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強大な魔力が秘められた、
5つの煉獄石があった。
それは各国が所有し、世に秩序をもたらしていた。
だが時が経ち、世界の歪みは徐々に大きくなる。
煉獄石は、弱き者から心を支配していった。
人々は魔物と化し、世界は崩壊した。
その日から100年―――
また1人、死神と契約した無垢な魂が目を覚ます。
A long, long time ago...
There were 5 Purgatory Stones with enormous magical powers.
Purgatory Stones were owned by 5 different countries to keep the world in order.
However, as the time passed, evil and corruption spreads through the land.
Purgatory Stones fell into the wrong hands.
Monsters plagued all over the land. Thus, the world has fallen.
100 years later...
An innocent soul made a pact with Death.
The awakened one set forth in search for the Purgatory Stones.
강대한 마력을 품은, 5개의 연옥석이 있었다.
연옥석은 각 국가가 나누어 소유하며, 세상의 질서를 유지하고 있었다.
하지만 시간이 흘러, 세계의 비틀림이 갈수록 커져갔다.
연옥석은 약한 자들의 마음부터 지배하기 시작했다.
사람들은 마물이 되었고, 세계는 붕괴되었다.
그로부터 100년 후---
사신과 계약한, 더러움을 모르는 한 영혼이 눈을 뜬다.
曾有着5个蕴含强大的魔力的炼狱石。
各个国家拥有一个炼狱石,保持了世界的秩序。
但是,随着时间流逝,世界的歪曲也越来越大。
炼狱石开始支配着弱者的心灵。
人们成为魔物,世界崩坏了。
从那日起的100年后---
和死神签订契约,不知道这世界黑暗面的灵魂睁开了双眼。
ダッシュ Dash 대쉬 冲刺
通常の移動よりも早く移動できる。 Move faster than usual. 보통 이동보다 빠르게 이동할 수 있다. 能够比普通移动更快速移动。
ジャンプ Jump 점프 跳跃
ジャンプを行う。
足場から落下しても、落下直後なら
空中でジャンプできる。
Jump mid-air immediately after falling from a platform.
점프한다.
발판에서 떨어져도, 낙하 직후라면 공중에서 점프할 수 있다.
跳跃。
即使从踏板掉落,
落下之后也能在空中跳跃。
タックル Tackle 태클 撞击
木にタックルして揺らしたりできる。
木にひっかかったアイテムが入手できる。
タックルして敵に攻撃する。
If you use tackle on a tree, it will cause it to shake revealing hidden items.
Try tackling enemies.
나무에 태클하여 흔들 수 있다.
나무에 걸려 있는 아이템을 입수할 수 있다.
태클하여 적을 공격한다.
撞击树木后会晃动。
可以获得树上挂着的物品。
以撞击来攻击敌人。
殴る・斬る Strike 때린다・벤다 殴打.斩
弱攻撃と強攻撃があり、
箱などのオブジェクトも破壊できる。
ジャンプ中にも攻撃が可能。
弱攻撃はSPがある限り連続攻撃ができる。
強攻撃に繋げられる。
強攻撃は、大きなダメージを与え、
敵をダウンさせられるが
モーションが大きいためスキは大きい。
There are two types of attacks – light and heavy. Use these to break objects such as boxes. You can even attack while jumping. Attack with a light combo which uses stamina (SP). Heavy attack combos deal greater damage, but because of its wide motion your character is left open to attacks.
약공격과 강공격이 있으며, 상자 등의 오브젝트도 파괴할 수 있다.
점프 중에도 공격이 가능. 약공격은 SP가 있는 한 연속공격을
할 수 있다. 강공격으로 연결된다. 강공격은 대미지가 크며
적을 다운시킬 수 있지만, 모션이 크므로 빈틈도 크다.
有弱攻击和强攻击,
可以破坏箱子等的目标。
即使跳跃中也能够攻击。弱攻击限在有SP的时候能够连续攻击。可以接续着强攻击。强攻击的伤害较大且能够击倒敌人,但是因为动作大所以漏洞也大。
溜め攻撃 Charge Up 모으기 공격 蓄力攻击
通常よりも強力な攻撃を行う。 Make attacks stronger than normal. 보통 공격보다 강한 공격을 한다. 比普通攻击还强劲的攻击。
弓を射る Bow and Arrow 화살을 쏜다 射击弓箭
弓と矢を装備することで
遠距離から弓攻撃ができる。
弓矢を使って遠くから
作動させるような装置もある。
矢が無くなると使用できなくなる。
Equipping a bow and arrow will allow you to attack and activate mechanisms from a distance.
You will not be able to use the bow if you have no arrows.
활과 화살을 장비하면 원거리에서 화살 공격을 할 수 있다.
활과 화살로 멀리서 작동시킬 수 있는 장치도 있다.
화살이 없어지면 사용할 수 없게 된다.
装备弓箭的话,可以远距离使用弓箭攻击。
也有用弓箭远距离自动攻击的装置。
如果没有弓箭的话无法使用。
魔法 Magic 마법 魔法
杖を装備することでMPを使用する
魔法による攻撃を行う。
杖に魔石をセットすると
魔石の持った属性の魔法が使用できる。
口封じや魔封じの状態異常になると
使用できない。
Equipping a staff set with Magic stones will allow you attack with magic which uses magic power (MP).
Cannot be used if your character is afflicted by ailments like Silence or Seal.
지팡이를 장비하면 MP를 사용하는 마법으로 공격한다.
지팡이에 마석을 세팅하면 마석이 지닌 속성의 마법을 사용할 수 있다.
침묵이나 마법 봉인의 상태이상이 되면 사용할 수 없다.
装备杖的话,
可以使用消耗MP的魔法攻击。
如果杖上配置魔石的话,
可以使用魔石上拥有的魔法。
沉默或魔法封印的状态异常时无法使用。
ガード Guard 가드 防御
敵の攻撃をガードする。
敵の攻撃を受けると相応のSPが減少する。
ガード時はSP回復が遅い。
Guard against enemy attacks. SP will decrease slightly during attacks. While guarding, the SP will slowly recover.
적의 공격을 가드한다.
적의 공격을 받으면 그만큼 SP가 감소한다.
가드 시엔 SP 회복이 느리다.
防御敌人的攻击。
受到敌人的攻击的话,会减少等量的SP。
防御时SP恢复慢。
パリィ Parry 패링 格挡
ガード時に敵の攻撃を弾くことができる。
タイミングは難しいが、成功すると
「攻撃を無効化」「敵をよろめかせる」「矢を跳ね返す」
など攻撃のチャンスを作ることができる。
Deflects the enemy's attack during guard. The timing is difficult but, if successful, you'll be able to nullify an enemy's attacks, throw an enemy off balance, and reflect arrows.
가드 시에 적의 공격을 튕겨낼 수 있다. 타이밍은 어렵지만
성공하면 「공격을 무효화」「적을 비틀거리게 한다」「화살을 튕겨낸다」
등의 공격 찬스를 만들 수 있다.
防御时能够弹开敌人的攻击。
虽然出招时机较难,
但成功的话,能够使出「攻击无效化」
「让敌人摇摇晃晃」
「弹开弓箭」等的攻击机会。
キック Kick 킥 踢击
敵を蹴る。
ダメージが低く、リーチが短い。
ガードを崩す、
相手との距離を離す手段に用いる。
Kick your enemies. Damage is low and it has a short reach. Causes your enemy to drop their guard and is a way to create distance from them.
적을 찬다.
대미지가 낮고 리치가 짧다.
가드를 무너뜨리고, 상대와 거리를 벌리는 수단으로 쓴다.
踢敌人。
伤害低且范围小。
使出破坏防御,和对方拉开距离的手段。
ローリング Roll 롤링 回转
前転を行い、移動しながら
相手の攻撃を避ける。
Roll to evade enemy attacks.
앞으로 굴러 이동하며 상대의 공격을 피할 수 잇다.
可以向前滚动且避开对方的攻击。
バックステップ Back step 백스텝 后跳步
後ろ方向へステップを行い
相手の攻撃を避ける。
Step back to avoid getting hit.
횡방향으로 스텝을 하여 상대의 공격을 피할 수 있다.
可以横向移动且避开对方的攻击。
サイドステップ Side step 사이드 스텝 侧跳步
横方向へステップを行い
相手の攻撃を避ける。
Step to the side to avoid attacks
후방으로 스텝을 하여 상대의 공격을 피할 수 있다.
可以向后移动且避开对方的攻击。
飲む Drink 마신다 喝
回復、ステータス回復、
ステータス上昇など様々な効果がある。
Bottled items have various effects on your character such as recovering health, and restoring your status, or simply raising your stats.
병류 아이템을 사용.
회복, 스테이터스 회복, 스테이터스 상승 등 다양한 효과가 있다.
使用瓶类的物品。
有着恢复、身体能力恢复、身体能力上升等多样的效果。
食べる Eating 먹는다 吃
食べ物のアイテムを使用。
満腹度が回復する。
調理したアイテムには
ステータス上昇などの効果を
持つものもある。
Use food items to recover from hunger. Some cooked items have effects such as raising your stats.
음식 아이템을 사용. 만복도가 회복된다.
조리한 아이템에는 스테이터스 상승 등의 효과를 가진 것도 있다.
使用食物物品。恢复饱足度。
调理的物品也具有身体能力上升等的效果。
拾う・置く・捨てる Pick up, Place, Discard 줍는다・놔둔다・버린다 拾取.放置.丢弃
アイテムを拾ったり置いたりができる。
繰り返すとアイテムの耐久度が
下がりいずれ壊れる。
You can pick up, place, and discard items. Certain items can break if this is done too often.
Try tackling enemies.
아이템을 줍거나 놔둘 수 있다.
반복하면 아이템의 내구도가 내려가 언젠가 파괴된다.
可以拾取或放置物品。
反复的话,物品的耐久度会下降,
迟早会毁坏。
投げる Throw 던진다 投掷
何でも投げられる。
火炎瓶を投げて的にダメージを与える。
油瓶をぶつけたあとに
炎の魔法を使って大ダメージを与えるなど
様々な用途に使える。
Anything can be thrown. Throwing a Flame Bottle will deal fire damage to enemies.
Throwing Oil Bottles at an enemy will coat them in oil. Fire attacks do big damage to oiled enemies.
뭐든지 던질 수 있다. 화염병을 던져 적에게 대미지를 줄 수 있다.
기름병을 맞춘 뒤 불꽃 마법을 써서 큰 대미지를 주는 등
다양한 용도로 쓸 수 있다.
可以投掷任何东西。
向敌人投掷火炎瓶可以造成伤害。
可以运用在例如:设置油瓶后使用火焰魔法造成大伤害等的多种用途。
入れる Fill up 넣는다 放入
瓶のアイテムを飲むと空き瓶になる。
空き瓶があると川で水を汲んだり、
油を入れたりができる。
水を飲むとまた空き瓶になる。
When the contents of a bottle are used, it becomes empty. You can fill an empty bottle with water from a river or with oil. You can also drink from bottles to empty them.
병 아이템을 마시면 빈병이 된다.
빈병이 있으면 강에서 물을 담거나 기름을 넣을 수 있다.
물을 마시면 다시 빈병이 된다.
喝了瓶物品的话会成为空瓶。
如果有空瓶的话,
可以在河边装水或是放入油。
喝了水的话会再次变成空瓶。
満腹度 Hunger 만복도 饱足度
ダンジョンを探索していると
空腹になっていってしまう。
満腹度が0になると
HPが削られていきいずれ死に至る。
満腹度は食べ物を食べることによって
回復することができる。
食べ物には鮮度があり、
ずっとアイテムを所持していると
いずれ腐ってしまう。
As you explore dungeons you will become hungry. When hunger reaches 0, it depletes your health until death occurs. Food can restore hunger, however food can rot if you hold on to it for too long.
던전을 탐색하고 있으면 공복이 되고 만다. 만복도가 0이 되면 HP가 줄어들어 언젠가 죽는다.
만복도는 음식을 먹으면 회복할 수 있다. 음식에는 신선도가 있어,
계속 아이템을 소지하고 있으면 언젠가 썩어버린다.
探索地下城的话会成为空腹。
饱足度如果变成0,HP会减少,
迟早会死亡。
吃食物的话可以恢复饱足度。
食物有新鲜度,如果一直持有物品,
早晚会腐坏。
魂の回収 Soul recovery 혼의 회수 回收灵魂
冒険者が死んでしまうと
その場に魂を取り残される。
持っていた「装備」「アイテム」
「CP」はその場に残され、
新たなプレイヤーを選択し、
探索がはじまる。
死んだ魂の場所まで辿り着き
死神契約書を使うと
死んだプレイヤーを生き返らせる
ことができる。
Whenever your character dies, there will be a soul left at your last place of death. The soul holds all equipment, items, and CP. Select a new player to recover the soul by using a Death Contract. This will revive the dead character.
모험자가 죽어버리면 그 자리에 혼이 남는다. 갖고 있던「장비」「아이템」「CP」는 그 자리에 남고, 새로운 플레이어를 선택하여 탐색이 시작된다. 죽은 혼까지 가서 사신계약서를 쓰면 죽은 플레이어를 되살릴 수 있다.
冒险家如果死亡的话,灵魂会留在原地。
曾拥有的「装备」「物品」「CP」会留在原地,选择新的玩家后,可以开始探索。
到达死去的灵魂后写下死神契约书的话,
可以复活死去的玩家。
8人の冒険者から一人を選んでプレイします。
それぞれ固有の能力があり、初期の強さが変わります。
時には別の冒険者を使い分けると冒険が楽になります。
Choose one of eight different class types,
each with his own set of abilities.
What character you use will impact your progress,
making the journey easier or harder.
8 명의 모험자 중에 하나를 선택하여 플레이합니다.
각자 자신의 고유 능력이 있어 초기 성능도 달라집니다.
상황에 따라 각기 다른 모험가를 사용하면 모험이 편해집니다.
可以在8名冒险家中选择一名游玩。
因各自有固有的能力,初期的性能也不同。
根据情况使用其他的冒险家的话,冒险会比较顺利。
若き戦士 Young Warrior 젊은 전사 年轻战士
【特徴】バランスが良く使い易い
【能力】レベルアップ時にHPとMPが全回復する
Characteristic: Balanced and easy to use.
Ability: Heal HP&MP on level up
【특징】밸런스가 좋아 쓰기 쉽다
【능력】레벨업 시에 HP와 MP가 모두 회복된다
【特色】素质均衡操作容易
【能力】升级时,恢复全部HP和MP
王宮の騎士 Royal Knight 왕궁의 기사 皇家骑士
【特徴】HPや防御力が高い
【能力】何でも装備できる
Characteristic: High HP and defense.
Ability: Equip anything
【특징】HP나 방어력이 높다
【능력】뭐든지 장비할 수 있다
【特色】HP或防御力高
【能力】可使用所有装备
森の狩人 Forest Hunter 숲의 사냥꾼 森之猎人
【特徴】弓の扱いに秀でる
【能力】猛毒時にHPが回復する
Characteristic: Excels at using bows.
Ability: Heal when poisoned
【특징】활을 잘 다룬다
【능력】맹독 시에 HP가 회복된다
【特色】擅长操作弓箭
【能力】中毒时恢复HP
伝説の魔人 Legendary Mage 전설의 마인 传说之魔人
【特徴】魔力が非常に高い
【能力】谷底に落ちてもダメージを受けない
Characteristic: Very high magic power.
Ability: No fall damage
【특징】마력이 매우 높다
【능력】높은 곳에서 떨어져도 대미지를 입지 않는다
【特色】魔力十分高强
【能力】免除落下伤害
高名な僧侶 Renowned Priest 고명한 승려 高名僧侣
【特徴】神の加護がある
【能力】装備品が壊れにくい
Characteristic: Blessed by God.
Ability: Equipment breaks less
【특징】신의 가호를 받았다
【능력】장비품이 잘 부서지지 않는다
【特色】拥有神之加护
【能力】装备破损率下降
街の人気者 Popular Merchant 거리의 인기인 城镇的名人
【特徴】アイテム集めが得意
【能力】敵がアイテムを落としやすい
Characteristic: Skilled at gathering items.
Ability: Enemies drop more items
【특징】아이템 모으기가 특기
【능력】적이 아이템을 잘 떨어뜨린다
【特色】擅长搜集物品
【能力】提升敌人的物品掉落率
罪なき囚人 Innocent Prisoner 죄 없는 죄수 清白的犯人
【特徴】とにかく力が強い
【能力】空腹になりにくい
Characteristic: High strength.
Ability: Don't get hungry often
【특징】힘이 엄청나게 세다
【능력】공복이 잘 되지 않는다
【特色】总之力气很大
【能力】不易饥饿
名無し Nameless One 무명 无名氏
【特徴】特になし
【能力】何も無い
Characteristic: Nothing noteworthy.
Ability: Nothing
【특징】딱히 없다
【능력】아무것도 없다
【特色】没什么特别的
【能力】无
剣 Sword 검 剑
剣による攻撃が可能になる。物理攻撃にダメージを与える。
装備するにはには【力】の値が必要。
耐久度が0になると、対応した「折れた剣」になる。
Attack with a sword to deal physical damage. Strength is required to equip it. When durability reaches 0, it will break.
검으로 공격이 가능하다. 물리 공격으로 대미지를 입힌다.
장비하려면 【힘】 수치가 필요.
내구도가 0이 되면 「부러진 검」이 된다.
可以用剑攻击。造成物理攻击伤害。
若要装备的话,需要有【力】值。
耐久度为0时,变成「断裂的剑」。
小剣 Short Sword 단검 小刀
小剣による攻撃が可能になる。装備すると物理攻撃によるダメージを与える。軽くて使いやすい武器。リーチが短い。
装備にあまり【力】の値を必要としない。
Attacks with a short sword deals physical damage. It's a light, easy-to-use weapon, however it has a short reach. It does not require much strength to equip.
단검으로 공격이 가능하다. 장비하면 물리 공격으로 대미지를 줄 수 있다. 가볍고 다루기 쉬운 무기. 리치가 짧다.
장비에 【힘】 수치가 많이 필요하지 않다.
可以用小刀攻击。造成物理攻击伤害。
轻便且容易操作。范围短。
装备时,不需要太多【力】值。
棒 Rod 봉 棍棒
棒による攻撃が可能になる。物理攻撃によるダメージを与える。
火をつけると明かりになる。 燃焼している間、耐久値が減少していく。
火がついた棒は水に浸かると消える。壊れやすく武器には不向き。
Attacking with a rod deals physical damage. It burns bright when lit on fire, however this affects its durability. Douse the flames in water to return it to normal. Unsuitable as a weapon as it is breaks easily.
봉으로 공격이 가능하다. 물리 공격으로 대미지를 준다.
불을 붙이면 횃불이 된다. 연소하는 동안 내구치가 감소한다.
불이 붙은 봉은 물에 잠기면 꺼진다. 부서지기 쉬운 무기로는 비추천.
可以用棍棒攻击。造成物理攻击伤害。
着火的话会变成火把。燃烧时耐久值会减少。
着火的棍棒浸入水里的话火会熄灭。容易毁坏的武器所以不推荐。
弓 Bow 활 弓箭
弓矢による攻撃が可能になる。弓矢攻撃のダメージを与える。
攻撃には矢が必要。基本的に耐久度が減ることはない。
(耐久度が0になると、消滅してなくなる。)
Bow attacks require arrows. The durability decreases only slightly with use and will disappear when it reaches 0.
화살로 공격이 가능하다. 화살 공격의 대미지를 준다.
공격하려면 화살이 필요. 기본적으로 내구도가 줄지 않는다.
(내구도가 0이 되면 소멸해 없어진다)
可以用弓箭攻击。造成弓箭攻击的伤害。
要攻击的话需要弓箭。基本上耐久度不会降低。
(耐久度为0的话,会消失不见。)
杖 Staff 지팡이 杖
装着している魔石に対応した魔法が使用できる。魔法攻撃によるダメージを与える。魔法の使用には、MPを消費する。基本的に耐久度が減ることはない。(耐久度が0になると、消滅してなくなる。)
Magic attacks can only be cast if the magic stones are set. It consumes Magic (MP) and the durability decreases slightly with usage. It can disappear if the durability reaches 0.
장착하고 있는 마석에 따라 마법을 사용할 수 있다. 마법공격의 대미지를 준다. 마법 사용은 MP를 소비한다. 기본적으로 내구도가 줄지 않는다. (내구도가 0이 되면 소멸해 없어진다)
随着配置的魔石使用魔法。造成魔法攻击的伤害。
使用魔法会消耗MP。基本上耐久度不会降低。
(耐久度为0的话,会消失不见。)
盾 Shield 방패 盾
装備するとガードが使用可能になる。
装備には【力】の値が必要。
耐久度が0になると、対応した「壊れた盾」になる。
If a shield is equipped, your character can take a guard stance. Strength is required to equip it. When durability reaches 0, it will break.
장비하면 가드를 사용 가능하게 된다.
장비에는 【힘】 수치가 필요.
내구도가 0이 되면 「부서진 방패」가 된다.
装备的话可以使用防御。
如果要装备的话,需要有【力】值。
耐久度为0时,变成「损坏的盾」。
鎧 Armor 갑옷 铠
装備すると防御力がアップする。
他の防具と比べて、防御力の上昇値が一番大きい。…が重い。
相手の武器に対する破壊力の値がある。
Increase defense by equipping a shield. It has the highest physical defense compared to other protective gear... but it's heavy. It also has the ability to break an enemy's weapon.
장비하면 방어력이 상승한다.
다른 방어구와 비교해, 방어력의 상승치가 가장 크다. …그러나 무겁다.
상대의 무기에 대한 파괴력 수치가 있다.
装备的话防御力会上升。
比起其他的防具,防御力的上升值最大…但是很重。
对于对方的武器有破坏力数值。
兜 Helm 투구 盔
装備すると防御力が少しアップする。
他の防具と比べて軽い。
Can slightly increase defense when equipped. Lighter compared to other protective gear.
장비하면 방어력이 조금 상승한다.
다른 방어구와 비교해 가볍다.
装备的话防御力会稍微上升。
比其他防具轻便。
籠手 Gauntlets 팔 보호대 手甲
装備すると防御力がほんの少しアップする。
他の防具と比べて軽い。
付加効果の上昇値がやや高い。
Slightly improves defense when equipped. Lighter compared to other protective gear. Additional effects increase somewhat.
장비하면 방어력이 아주 조금 상승한다.
다른 방어구와 비교해 가볍다.
부가효과의 상승치가 약간 높다.
装备的话会上升一点点防御力。
比其他防具轻便。
附加效果的上升值有点高。
具足 Full set of armor 다리 보호대 靴
装備すると防御力がアップする。他の防具と比べてやや重い。
耐久値がやや高い。 ダウン抵抗値が高い。
落下ダメージを減少するが、同時に耐久度が減少する。
Increases defense, but is slightly heavier than other gear. Durability is somewhat higher and raises your Down Defense. Can reduce fall damage, but reduces durability at the same time.
장비하면 방어력이 상승한다. 다른 방어구와 비교해 조금 무겁다.
내구치가 조금 높다. 다운 저항치가 높다.
낙하 대미지를 감소시키지만, 동시에 내구도가 감소한다.
装备的话防御力会上升。比其他的防具稍微重。
耐久值稍微高。打倒抵抗值高。
虽然落下时会减少伤害,但与此同时耐久度也会减少。
ランタン Lantern 랜턴 提灯
装備時に周囲が明るくなる。装備中は「残り燃焼時間」が減少していく。値が0になっても消滅しない。「残り燃焼時間」は、「給油」で全回復する。
(油瓶を消費)
Brighten up your surroundings when equipped. A lantern will go out if you use it for too long. Putting oil into the lantern will allow you to use it again.
장비 시 주위가 밝아진다. 장비 중엔 「남은 연소시간」이 감소한다.
수치가 0이 되어도 소멸하지 않는다. 「남은 연소시간」은 「급유」로 전부 회복된다.
(기름병을 소비)
装备时能照亮周围。装备中「剩余燃烧时间」会减少。
数值为0也不会消灭。
可以使用「加油」来恢复全部「剩余燃烧时间」。
(消耗油瓶)
瓶類 Bottle types 병류 瓶类
飲むとHP回復や状態異常を回復する薬アイテム。
火炎瓶など、投げるアイテムもある。
飲むとほんの少しだけ満腹度が回復し、「空きビン」を生成する。
Drinking from it will restore HP, status ailments, and empties the bottle at the same time. Some can be thrown such as the Flame Bottle.
마시면 HP회복이나 상태이상이 회복되는 약 아이템.
화염병 등, 던지는 아이템도 있다.
마시면 아주 조금 만복도가 회복되고, 「빈병」을 생성한다.
饮用的话,会恢复HP或状态异常的药物品。
也有火炎瓶等投掷的物品。
饮用的话会稍微上升一点饱足度,然后产生「空瓶」。
肉 Meat 고기 肉
食べると満腹度が回復するアイテム。
他の食べ物より満腹度の回復量が多い。
比較的腐りやすく、腐ると「腐った肉」になる。
食べると「小さな骨」を装備する。
Restores hunger when eaten.
Recovery is higher than other foods. Easy to rot and becomes an equippable small bone after being eaten.
먹으면 만복도가 회복되는 아이템.
다른 음식보다 만복도의 회복량이 크다.
비교적 썩기 쉽고, 썩으면 「썩은 고기」가 된다.
먹으면 「작은 뼈」를 장비한다.
吃的话会恢复饱足度的物品。
饱足度的恢复量比其他食物多。
比起来较容易腐坏,腐坏的话会变成「腐坏的肉」。
吃的话可以装备「小骨」。
魚 Fish 생선 鱼
食べると満腹度が回復するアイテム。
満腹度の回復量がやや多く、MPを回復する効果がある。
比較的腐りやすく、腐ると「腐った魚」になる。
Restores hunger when eaten. Has a rather large effect on hunger and MP. Can easily become rotten fish if you're not careful.
먹으면 만복도가 회복되는 아이템.
만복도의 회복량이 조금 크고, MP를 회복하는 효과가 있다.
비교적 썩기 쉽고, 썩으면 「썩은 생선」이 된다.
吃的话会恢复饱足度的物品。
饱足度的恢复量算多,有恢复MP的效果。
比起来较容易腐坏,腐坏的话会变成「腐坏的鱼」。
卵 Egg 알 蛋
食べると満腹度が回復するアイテム。
満腹度の回復量は少ないが、重量が軽い。
腐ると「腐ったたまご」になる。
This light weight item restores a small bit of hunger when eaten. When it rots, it becomes a rotten egg.
먹으면 만복도가 회복되는 아이템.
만복도의 회복량은 적지만, 중량이 가볍다.
썩으면 「썩은 알」이 된다.
吃的话会恢复饱足度的物品。
饱足度的恢复量虽然较少,但重量轻。
腐坏的话会变成「臭蛋」。
キノコ Mushroom 버섯 菇
食べると満腹度が回復するアイテム。 HPが少し回復する。
満腹度の回復量は少ないが、重量が軽く腐りにくい。
種類が豊富。 腐ると「腐ったキノコ」になる。
This item is light weight and doesn't rot easily. It restores a small amount of hunger and has a large variety. Can become a rotten mushroom.
먹으면 만복도가 회복되는 아이템. HP가 조금 회복된다.
만복도의 회복량은 적지만, 중량이 가볍고 썩기 힘들다.
종류가 풍부하다. 썩으면 「썩은 버섯」이 된다.
吃的话会恢复饱足度的物品。会恢复少许的HP。
饱足度的恢复量虽然较少,但重量轻且不易腐坏。
种类丰富。腐坏的话会变成「腐坏的菇」。
実 Fruit 열매 果实
基本的には調合、調理用の素材。 腐らない。(氷の実以外)
食べるとほんの少しだけ満腹度が回復する。
A basic ingredient for cooking. Except for Ice Fruit, it does not rot. Eating them can recover a small amount of hunger.
기본적으로는 조합, 조리용의 소재. 썩지 않는다. (얼음 열매 이외)
먹으면 아주 조금 만복도가 회복된다.
作为基本调合、调理用的素材。不会腐坏。(冰之果以外)
吃的话会恢复少许的饱足度。
カギ Key 열쇠 钥匙
扉を開けるカギ。 扉に対応したカギを持っていると、扉が開く。
開いた扉は記録される。使用すると無くなる。一度しか手に
入らないものと何度も手に入るものがある。一度しか手に
入らないものは、「投げる」「捨てる」「売る」などができない。
A key that opens a door. Locked doors have corresponding keys, and are saved as they are opened. Keys disappear as they are used. There are ones that can be obtained many times, and some only once. Keys that only appear once cannot be thrown, discarded, or sold.
문을 여는 열쇠. 문에 대응하는 열쇠를 갖고 있으면 문이 열린다.
열린 문은 기록된다. 사용하면 없어진다. 1번만 입수할 수
있는 것과 몇 번이라도 입수할 수 있는 것이 있다. 1번만
입수할 수 있는 건 「던진다」「버린다」「판다」 등이 불가능.
开启门的钥匙。如果持有对应门的钥匙,则能开启门。
开启的门会被记录。使用的话会消失。分为只能获得一次的和能获得好几次的钥匙。
只能获得一次的无法「投掷」「丢弃」「贩卖」等。
契約書 Contract 계약서 契约书
所持しているだけで特殊な効果を発揮するアイテム。
死神から購入する。火傷状態になると、火災保険に入って
いない限り、所持している全ての保険が消える。複数購入可能。
(物によっては、全て消えてしまうので意味が無い。)
Has special properties that can be used by just having it in your inventory. You can buy this item from Death. Your items won't burn if you catch on fire. Possible to purchase multiples of each kind. Some contracts are meaningless depending on the item.
소지하고 있기만 해도 특수한 효과를 발휘하는 아이템.
사신에게서 구입한다. 화상 상태가 되면 화재보험에 들어
있지 않은 한 소지하고 있는 모든 보험이 사라진다. 복수 구입 가능.
(물건에 따라서는 모두 사라지므로 의미가 없다)
虽然只是持有但也能发挥特殊效果的物品。
购入于死神。成为起火状态的话,
若没有加入火灾保险则拥有的全部保险都会消失。
可以购买多个。
(但起火时全部都会消失,所以购买多个也没有意义。)
本 Books 책 书
読むことでプレイヤーキャラクターの能力が開花されていくアイテム。
スキルを使えるようになったり、アイテムの所持数が増えたりする。
読んでも無くならない。
一度読んだ本を読んでも意味はない。
Increase a character's skills or items they can carry by reading. Does not disappear after reading and you don't have to read it more than once.
읽으면 플레이어 캐릭터의 능력이 개화하는 아이템.
스킬을 쓸 수 있게 되거나 아이템의 소지수가 증가하기도 한다.
읽어도 없어지지 않는다. 일단 읽은 책을 다시 읽어도 무의미하다.
读的话会提升玩家角色的能力的物品。
变得可以使用能力或是物品的持有数增加。
就算读了也不会消失。如果是读过的书再读也没有意义。
爆弾 Bombs 폭탄 爆弹
作動(点火)後、一定時間経過すると爆発する。 投げるor蹴るor捨る でも点火する。 投げたり蹴ったりした後は何かに触れた時に爆発する。 爆発は自分もダメージを受け、炎上状態になる。 Explodes a set time after being lit. Throw, kick, or discard to light the wick. It won't explode on contact. Explosions deal damage to you, too, and can start fires. 작동(점화)후, 일정시간이 경과하면 폭발한다. 던진다 or 찬다 or 버린다 로도 점화한다. 던지거나 찬 뒤에는 뭔가에 닿으면 폭발한다. 폭발은 자신도 대미지를 입으며, 불이 붙은 상태가 된다. 启动(点火)后,经过一定时间会爆发。 投掷or踢or丢弃也会点火。 投掷或踢之后,触碰到某物的话会爆发。 爆发后自己也会受到伤害,成为起火状态。
魔石・魂石 Magic Stones and Soul Stones 마석・혼석 魔石.魂石
魔石や魂石は装備アイテムにセットすることで能力を付加することができる。キャラクターのステータスを向上させたり、満腹度が減りにくくなる、スタミナが減りにくくなるなど様々な特殊効果がある。敵モンスターを倒すと時々落とす。
Magic Stones and Soul Stones can be set inside weapons give them special properties. There are a variety of effects such as improving your stats, reducing hunger, and increasing stamina. Defeated enemies will drop these from time to time.
마석이나 혼석은 장비 아이템으로 세팅하면 능력을
부가할 수 있다. 캐릭터의 스테이터스를 향상시키거나
만복도가 줄기 어렵게 되고, 스태미너가 줄기 어렵게 되는 등 다양한
특수효과가 있다. 적 몬스터를 쓰러뜨리면 가끔 떨어뜨린다.
磨石或魂石作为装备物品若装置的话,能够附加能力。有着提升角色的身体能力或是让饱足度不容易减少,持久力不容易减少等多样的特殊效果。打倒敌人怪物的话,偶尔会掉落。
魔石・魂石 Magic Stones and Soul Stones 마석・혼석 魔石.魂石
魔石や魂石は装備アイテムにセットすることで能力を付加することができる。キャラクターのステータスを向上させたり、満腹度が減りにくくなる、スタミナが減りにくくなるなど様々な特殊効果がある。敵モンスターを倒すと時々落とす。
Magic Stones and Soul Stones can be set inside weapons give them special properties. There are a variety of effects such as improving your stats, reducing hunger, and increasing stamina. Defeated enemies will drop these from time to time.
마석이나 혼석은 장비 아이템으로 세팅하면 능력을
부가할 수 있다. 캐릭터의 스테이터스를 향상시키거나
만복도가 줄기 어렵게 되고, 스태미너가 줄기 어렵게 되는 등 다양한
특수효과가 있다. 적 몬스터를 쓰러뜨리면 가끔 떨어뜨린다.
磨石或魂石作为装备物品若装置的话,能够附加能力。有着提升角色的身体能力或是让饱足度不容易减少,持久力不容易减少等多样的特殊效果。打倒敌人怪物的话,偶尔会掉落。
アイテムの購入 Purchase items 아이템의 구입 购入物品
探索に役立つアイテムの購入ができる。
装備アイテムや回復アイテム、死神契約書などが入手できる。
Useful items such as a contract with Death, recovery items, and equipment can be purchased to help in your exploration.
탐색에 유용한 아이템을 구입할 수 있다.
장비 아이템이나 회복 아이템, 사신 계약서 등을 입수할 수 있다.
可以购买于探险时可用的物品。
能够获得装备物品或恢复物品、死神契约书等。
ステータス強化 Enhance stats 스테이터스 강화 强化能力值
成長ポイントを使ってキャラクターの強化する。
レベルアップをすると成長ポイントが手に入る。
成長ポイントを自由に割り振ることで自分のプレイスタイルに
合わせたキャラに強化できる。
「心」:生命の強さ
「技」:技の器用さ
「体」:スタミナ
「力」:攻める筋力
「守」:守りの性能
「知」:賢さ
「魔」:魔力の多さ
Stat Points will help strengthen your character. Level up to receive Stat Points and allocate them to grow the character in any direction you wish.
WIL: Life Force
DEX: Skill
STA: Stamina
STR: Attack
DEF: Guard
INT: Intelligence
MAG: Magic Amount
성장 포인트를 써서 캐릭터의 강화한다.
레벨업를 하면 성장 포인트를 입수한다.
성장 포인트를 자유롭게 할당하면 자신의 플레이 스타일에
맞는 캐릭터로 강화할 수 있다.
「마음」:생명력 레벨
「기술」:기술 레벨
「몸」:스태미너
「힘」:공격의 근력
「수비」:방어 성능
「지력」:현명함
「마」:마력 레벨
使用成长点强化角色。
升级的话会获得成长点数。
自由分配成长点数的话,能够按照适合自己的游玩方式强化角色。
「心」:生命强度
「技」:技能
「体」:持久力
「力」:攻击力
「守」:防御力
「知」:智力
「魔」:魔力
鍛冶(武器の強化) Forge (Enhance weapons) 대장간(무기 강화) 锻造(武器的强化)
モンスターを倒して得られるCPを使って武器の強化や修復ができる。
武器の強化には制限があるが「鍛冶レベル」を上げることで
さらに強化をすることができる。
Use CP that you get from defeating monsters to strengthen and repair your weapons. Weapons have a strength limit, which can be raised with a higher Smithing Level
몬스터를 쓰러뜨려 얻는 CP를 써서 무기를 강화하거나 수리할 수 있다.
무기 강화에는 제한이 있지만「대장간 레벨」을 올리면
더욱 강화할 수 있다.
使用打倒怪物获得的CP,可以强化或修复武器。
武器强化虽然有限制,但是「锻造等级」上升的话可以更强化。
キャラクター変更 Change character 캐릭터 변경 更换角色
探索する冒険者の変更をすることができる。探索をしていない
キャラクターは成長をしていないのでたまには戦って強くする
必要がでてくるだろう。
Explore using 8 different characters. Unused characters won't grow stronger so it will be necessary to dust them off for a fight every now and again.
탐색할 모험자를 변경할 수 있다. 탐색을 하지 않는
캐릭터는 성장하지 않으므로 가끔 싸워서 강하게 만들
필요가 있다.
可以变更要探索的冒险家。
因为没有探索的角色不会成长,所以偶尔需要战斗让他变强。
アイテムの交換 Swap items 아이템 교환 交换物品
骨を集めて死神に渡すことで、アイテムをもらえる。
死神からもらえるアイテムには矢や爆弾の持てる個数を増やすなど、
ここでしか手に入らないレアなアイテムがある。
If you hand over enough bones to Death, you could receive rare items and stat boosts such as increasing the number of arrows and bombs you can carry.
뼈를 모아 사신에게 주면 아이템을 받을 수 있다.
사신에게 받은 아이템 중엔 화살이나 폭탄의 소지수를 늘려주는 것 등,
여기서만 얻을 수 있는 희귀한 아이템이 있다.
收集骨头交给死神的话能够得到物品。
从死神那得到的物品中有增加弓箭或爆弹的持有数之物等。
有只能从这得到的希罕物品。
アイテムを預ける Deposit items 아이템을 맡긴다 存入物品
倉庫に「アイテム」「CP」を預けることができる。死んでしまうと
魂の場所に置き去りになってしまうので定期的にアイテムを預ける
必要がある。食べ物は倉庫に入れると鮮度が落ちることはない。
Place items and CP in your stash so you don't lose important items when you die. Food doesn't rot while placed your stash.
창고에 「아이템」「CP」를 맡길 수 있다. 죽어버리면
혼이 있는 곳에 떨어뜨리게 되므로 정기적으로 아이템을 맡길
필요가 있다. 음식은 창고에 넣으면 신선도가 떨어지지 않는다.
可以在仓库保管「物品」「CP」。
因为死亡的话,物品会掉落于灵魂在的地方,
所以需要定其的保管物品。
食物如果放在仓库则不会让新鲜度降低。
鮮度の回復 Restore freshness 신선도 회복 恢复新鲜度
CPを使って食べ物の鮮度を回復させることができる。 Using CP will restore freshness of food. CP를 써서 음식의 신선도를 회복시킬 수 있다. 使用CP可以恢复食物的新鲜度。
調理・調合 Cooking and Alchemy 조리・조합 调理.调合
アイテムを組み合わせて新しいアイテムを作ることができる。
調理後のアイテムは鮮度が落ちにくかったり、回復の効果が
あったりと特別な効果が付加される。
Items can be combined to create new items. Cooking it makes it easier to eat, and a little harder to rot.
아이템을 조합해 새 아이템을 만들 수 있다.
조리 후의 아이템은 신선도가 잘 떨어지지 않게 되거나, 회복 효과가
생기는 등 특별한 효과가 부가된다.
调合物品后可以制作出新的物品。
调理后的物品会附加变得比较不会降低新鲜度或是产生恢复效果等的特别效果。
養鶏場 Poultry farming 양계장 养鸡场
鶏を飼うことができる。
養鶏場の巣にたまごを置くと「卵→ひよこ→鶏」へと成長していく。
鶏は毎日たまごを産んでくれるようになるが、病気になったり
死んだりする。
You can also raise chickens. If you place eggs in a nest, on rare occasions they will hatch into a chick. Chicks grow up into chickens, and can then lay eggs for you. They can become sick and die, so check on them every day.
닭을 키울 수 있다.
양계장의 둥지에 알을 놔두면 「알→병아리→닭」으로 성장한다.
닭은 매일 알을 낳게 되지만, 병에 걸리거나
죽기도 한다.
可以饲养鸡只。
把蛋放在养鸡场的巢里的话,会依照「蛋→小鸡→鸡」的方式成长。
虽然鸡每天会下蛋,但也有可能生病或死亡。
×
簡単に死ねないスリルと緊張感。これがインフェルノクライマーの最大の特徴だ。
魂の回収システム(死んだプレイヤーの地点に「アイテム」「装備」「お金」を落とす)が死ねない最大の理由だ。強化していない最強の装備を失った状態で現在行くことのできるダンジョンの最奥を目指す。これがなかなかのハードな旅となる。
たとえ雑魚キャラだろうと気が抜けないサバイバル。これがインフェルノクライマーだ。
The main feature of Inferno Climber is to experience the thrill and tension of being immortal.
Recover your soul (and all unused items your dying character drops) when you die to retain your immortality. Go as you are to the deepest dungeon with what equipment you have for your most challenging journey yet. Tireless enemies will constantly test your survival skills. This is Inferno Climber.
쉽게 죽어서는 안되는 스릴감과 긴장감, 이 것이 바로 인페르노 클라이머 최대의 특징이다.
혼 회수 시스템(플레이어가 죽은 지점에 아이템, 장비, 돈을 떨어뜨린다)가 쉽게 죽을 수 없는 최대의 이유다. 강화하지 않은 최강의 장비를 잃어버린 상태에서 지금 도전 할 수 있는 던전의 최심부를 향하는 것, 상당히 어려운 여행이 플레이어를 기다리고 있다. 설령 졸개 캐릭터라도 긴장을 늦출 수 없는 서바이벌. 이것이 인페르노 클라이머다.
让玩家不会想轻易地死亡的刺激感和紧张感,正是INFERNO CLIMBER最大的特征。
回收灵魂系统(玩家在死亡的地点掉落物品、装备、钱)是不想轻易死亡的最大理由。失去没有强化的最强装备的状态下,现在可以向着地下城最深处挑战,相当困难的旅行正等着玩家。即使是小喽啰角色也无法放松警戒的生存游戏。这就是INFERNO CLIMBER。
×
インフェルノクライマーは「満腹度」「食品の鮮度」「所持回復アイテム」との戦いとなるため同じダンジョンに繰り返し潜り、少しずつダンジョンの奥地を目指していくこととなる。
ダンジョンに入る度、宝箱や敵モンスターからは異なるアイテムが手に入り、探索を繰り返すたびキャラクターは強くなり、武器は強化されていく。
強くなっていく実感を感じるほどダンジョン探索にのめり込んでいく。
Battle with hunger, food freshness, and keeping healing items on hand as you head further into the dungeons. Every time you replay an area you can improve your weapons and increase your strength from the randomized items found on enemies and in treasure chests.
인페르노 클라이머는 배고픔,식품의 신선도, 소지하고 있는 회복 아이템과의 싸움이 되기 때문에, 같은 던전을 반복해서 탐색해가며, 조금씩 던전 안쪽을 목표로 앞서 나가게 된다. 던전으로 들어갈 수록, 보물상자나 적 몬스터로부터는 다른 아이템이 들어오며, 탐색을 반복할 수록 캐릭터는 강력해지고, 무기는 강화되어간다. 강해진다는 것이 실감될 수록 던전 탐색도 점점 매끄러워진다.
INFERNO CLIMBER是和「饱足度」、「食物新鲜度」、「所持恢复物品」战斗的缘故,反复探索同样的地下城,逐渐朝地下城深处为目标。
越进去地下城,从宝物箱或怪物敌人那入手其他物品,越加反复探索,角色会变越强然后武器会强化。
若越强大,探索地下城也会逐渐顺利。
×
ダンジョンの探索を繰り返すことで武器や魔石が手に入る。
手に入れた武器は能力やスロットが異なり、より強力な武器を探し求めていく。
魔石にも種類があり、自分のプレイスタイルに合わせた武器をカスタマイズしていく。
Search the dungeons to find weapons and magic stones that fit into specific weapons to make them more powerful. Customize your weapon with a variety of magic stones to best fit your playing style.
던전의 탐색을 반복하는 것으로 무기나 마석이 손에 들어온다.
입수한 무기는 능력이나 슬롯이 서로 다르기 때문에, 더욱 강력한 무기를 찾아나설 수 있다. 마석에도 종류가 있어, 플레이어 자신의 플레이 스타일에 맞추어 무기를 커스터마이징 해나갈 수 있다.
反复探索地下城能够入手武器或魔石。
因得到的武器的能力或插槽不尽相同的缘故,可以找出更强力的武器。因为魔石也有种类,玩家可以按照自己的玩法定制个人化武器。
×
ダンジョンで持てるアイテムには限りがある。食糧や回復アイテムを潤沢に持てば長くダンジョンを探索できるが、ドロップしたアイテムを拾うことができない。
拠点に帰還するまでのアイテムをうまく計算しながら進む計画性が重要になる。
There's a limit to the amount of items you can carry. If you have plenty of food and health items, you can explore the dungeon for longer period of time, however you can't pick up dropped items. It's important to have a well thought out plan for your items before returning to base camp.
던전에서 소지할 수 있는 아이템 개수에는 제한이 있다.
식량이나 회복 아이템을 풍부하게 소지하면 던전을 더욱 길게 탐색할 수 있지만, 드랍한 아이템을 주울 수가 없다. 거점에 귀환할 때 까지 소지할 수 있는 아이템을 계산하면서 전진하는 계획성이 필요하다.
在地下城里,可以持有的物品数量有限制。
虽然持有丰富的食粮或恢复物品的话,能够探索地下城较久,但是无法捡拾掉落的物品。直到回去据点前,重要的是,边计算可以持有的物品边前进的计划。
×
食べ物、回復アイテム、能力強化アイテム、魔石といった様々なアイテムがある。
キャラクターに使用するだけでなく、敵に投げる、床にばらまく、調理・調合するなど多岐にわたる用途で使用する。
There are various items such as food, recovery items, ability enhancement items, and magic stones that have a wide-range of uses. Throw them at enemies, spread them on the floor, cook and mix them to create new items.
음식물, 회복 아이템, 능력 강화 아이템, 마석등의 다채로운 아이템이 존재한다.
캐릭터에 사용하는 것 뿐만 아니라, 적에게 던지거나, 바닥에 뿌리거나, 조리, 조합하는 등, 여러가지 용도로 사용할 수 있다.
存在食物、恢复物品、能力强化物品、魔石等丰富的物品。
不仅可以使用在角色上,还能够使用在向敌人投掷、撒在地板、调理.调合等多种的用途。
×
8人の冒険者から一人を選択してダンジョンを探索する。
初期のステータスだけでなくキャラごとに固有のスキルがあり、「全ての武器を装備できる」「空腹になりにくい」などプレイスタイルに合わせて選択できる。
Choose one of eight playable characters. Each character has their own strengths and abilities.
Use them to your advantage!
8명의 모험자로부터 1명을 선택하여 던전을 탐색한다.
초반의 능력치 뿐 만 아니라, 캐릭터에 따라 고유의 스킬이 있으며, "모든 종류의 무기를 장비","쉽게 공복상태가 되지 않는" 등, 플레이 스타일에 맞추어 선택 할 수 있다.
从8名冒险家中选择1名探索地下城。
不仅有初期的能力值,还有根据角色不同有着原有的技能,可以按照自己的玩法,选择「装备全种类的武器」、「成为不会容易肚子饿状态」等。
×
レベルアップで成長ポイントが手に入る。
成長ポイントを使ってキャラクターを育成させていく。「力」を上げて物理攻撃力主体の戦士に育てるも「魔」を上げて魔法をつかった遠距離スタイルに育てるも自由にキャラを作っていくことができる。
Level up by getting Stat Points and train your character the way you want. Raise your character's offense ability or increase long distance magic attacks; how you want your character to grow is up to you.
레벨업하면 성장 포인트를 입수한다.
성장 포인트를 써서 캐릭터를 육성시킨다. 「힘」을 올려 물리 공격력 위주의 전사로 키우거나 「마」를 올려 마법을 쓰는 원거리 스타일로 키우는 등, 자유롭게 캐릭터를 만들어나갈 수 있다.
升级的话可以得到成长点数。
使用成长点数可以养成角色。
增加「力」可以养成以物理攻击力为主的战士,或是增加「魔」养成使用魔法的远距离方式等,自由地制造出角色。
×
モンスターを倒して集めたCPを使って装備の強化ができる。
強化タイプの選択もでき、強化次第で能力が変わってくる。装備には魔石を装着するスロットがあり、魔石の種類によって様々な効果を付加することができる。
Gain experience points (CP) from defeated enemies to use towards making better weapons. Choose how you want to strengthen your weapon and, depending on how you approach this, the weapon's ability will change. The weapons also have slots for inserting magic stones which add various effects depending on the type of magic stone.
몬스터를 해치워 모은 CP를 써서 장비를 강화할 수 있다.
강화 타입도 선택할 수 있으며, 강화에 따라 능력이 변한다. 장비에는 마석을 장착하는 슬롯이 있으며, 마석의 종류에 따라 다양한 효과를 부가할 수 있다.
可以使用消灭怪物所收集的CP来强化装备。
也可以选择强化的类型,随着强化不同能力也会变化。
装备上有装置魔石的插槽,随着魔石种类不同会附加多样的效果。
×
多彩なギミックのステージが用意されている。どのステージも謎解き考えるステージの各所に拠点へのショートカットとなるワープポイントが設置されていて、各ポイントまでいかに進むかがカギとなる。
There are various gimmicks scattered throughout the stages. For example, Warp points, which are shortcuts to base camp, are set up at each stage and you have to figure out how to reach them.
다채로운 기믹의 스테이지가 준비되어 있다. 각 스테이지엔 곳곳에 퍼즐이나 거점으로 가는 숏컷이 되는 워프 포인트가 설치되어 있어, 각 포인트까지 어떻게 진행하느냐가 열쇠가 된다.
准备了丰富的小玩意的关卡。
各关卡里到处设置了谜题或前往据点的热键的传送点,甚至连各个点如何进行都是关键。
×
ステージごとに特徴のある敵キャラクターが出現する。
敵の動きのクセや弱点を見抜いて倒せ。
地形を利用して攻撃をしたり、あえて逃げることも戦術のひとつになる。
Each stage has different types of enemies. Try looking for their weaknesses and special traits to take them down. Use the terrain to your advantage or even run away.
스테이지마다 특징 있는 적 캐릭터가 출현한다.
적의 움직임이나 약점을 파악하여 쓰러뜨려라.
지형을 이용해 공격하거나, 일부러 도망치는 것도 전술 중 하나다.
各关卡会出现有特征的敌人角色。
把握敌人的移动或弱点然后打倒它吧。
利用地形攻击,或者故意逃跑也是战术中的一种。
×
煉獄石はボスモンスターが守っている。
ボスモンスターは強敵だ。装備を強化し、キャラを成長し、全ての準備を整え挑め。
The Purgatory Stones are guarded by strong boss monsters. Prepare accordingly to make sure you're up for the challenge of defeating them.
연옥석은 보스 몬스터가 지키고 있다.보스 몬스터는 강적이다.장비를 강화하고 캐릭터를 성장시켜 모든 것을 철저히 준비하라.
Boss怪物守着炼狱石。
Boss怪物是强敌。
强化装备还有让角色成长等,彻底准备好一切吧。