INFERNO CLIMBER Reborn

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INFERNO CLIMBER Reborn

INFERNO CLIMBER Reborn

Forge through hell in this survival action RPG지옥을 살아남는 서바이벌 액션 RPG地獄を巡るサバイバルアクションRPG

One of our most popular games! Download it now!호평 발매중!!好評配信中!!

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PRODUCT PRODUCT PRODUCT

POINT A tense dungeon crawler that requires mapping out your strategy before executing your plan. POINT 전략성과 계획성이 필요한 긴장감이 살아있는 던전 탐색 POINT 需要战略性和计划性,充满紧张感的地下城探索

Battle→Level Up・Dropped items→Enhance stats→For strong enemies→Research→… 전투→레벨업・아이템 드랍→능력치 강화→더욱 강한 적에 도전하라→탐색→… 战斗→升级・物品掉落→强化能力值・强化装备→向更强大的敌人挑战→探索→…

Develop characters at your own pace 자유도 높은 캐릭터 육성 自由度极高的角色养成

Over 50 hours of playtime 플레이 타임 50시간 이상의 볼륨 能游玩时间50小时以上的份量

WORLD

-STORY-

A long, long time ago...
There were 5 Purgatory Stones with enormous magical powers.
Purgatory Stones were owned by 5 different countries to keep the world in order.
However, as the time passed, evil and corruption spreads through the land.
Purgatory Stones fell into the wrong hands.
Monsters plagued all over the land. Thus, the world has fallen.

100 years later...
An innocent soul made a pact with Death.
The awakened one set forth in search for the Purgatory Stones.
강대한 마력을 품은, 5개의 연옥석이 있었다.
연옥석은 각 국가가 나누어 소유하며, 세상의 질서를 유지하고 있었다.

하지만 시간이 흘러, 세계의 비틀림이 갈수록 커져갔다.
연옥석은 약한 자들의 마음부터 지배하기 시작했다.
사람들은 마물이 되었고, 세계는 붕괴되었다.

그로부터 100년 후---
사신과 계약한, 더러움을 모르는 한 영혼이 눈을 뜬다.
曾有着5个蕴含强大的魔力的炼狱石。
各个国家拥有一个炼狱石,保持了世界的秩序。
但是,随着时间流逝,世界的歪曲也越来越大。
炼狱石开始支配着弱者的心灵。
人们成为魔物,世界崩坏了。

从那日起的100年后---
和死神签订契约,不知道这世界黑暗面的灵魂睁开了双眼。

ACTION Various actions to broaden the range of play ACTION 플레이의 폭을 넓히는 다채로운 액션 ACTION 游玩的动作广阔且丰富

Dash 대쉬 冲刺

Move faster than usual. 보통 이동보다 빠르게 이동할 수 있다. 能够比普通移动更快速移动。

Jump 점프 跳跃

Jump mid-air immediately after falling from a platform. 점프한다.
발판에서 떨어져도, 낙하 직후라면 공중에서 점프할 수 있다.
跳跃。
即使从踏板掉落,
落下之后也能在空中跳跃。

Tackle 태클 撞击

If you use tackle on a tree, it will cause it to shake revealing hidden items.
Try tackling enemies.
나무에 태클하여 흔들 수 있다.
나무에 걸려 있는 아이템을 입수할 수 있다.
태클하여 적을 공격한다.
撞击树木后会晃动。
可以获得树上挂着的物品。
以撞击来攻击敌人。

Strike 때린다・벤다 殴打.斩

There are two types of attacks – light and heavy. Use these to break objects such as boxes. You can even attack while jumping. Attack with a light combo which uses stamina (SP). Heavy attack combos deal greater damage, but because of its wide motion your character is left open to attacks. 약공격과 강공격이 있으며, 상자 등의 오브젝트도 파괴할 수 있다.
점프 중에도 공격이 가능. 약공격은 SP가 있는 한 연속공격을
할 수 있다. 강공격으로 연결된다. 강공격은 대미지가 크며
적을 다운시킬 수 있지만, 모션이 크므로 빈틈도 크다.
有弱攻击和强攻击,
可以破坏箱子等的目标。
即使跳跃中也能够攻击。弱攻击限在有SP的时候能够连续攻击。可以接续着强攻击。强攻击的伤害较大且能够击倒敌人,但是因为动作大所以漏洞也大。

Charge Up 모으기 공격 蓄力攻击

Make attacks stronger than normal. 보통 공격보다 강한 공격을 한다. 比普通攻击还强劲的攻击。

Bow and Arrow 화살을 쏜다 射击弓箭

Equipping a bow and arrow will allow you to attack and activate mechanisms from a distance.
You will not be able to use the bow if you have no arrows.
활과 화살을 장비하면 원거리에서 화살 공격을 할 수 있다.
활과 화살로 멀리서 작동시킬 수 있는 장치도 있다.
화살이 없어지면 사용할 수 없게 된다.
装备弓箭的话,可以远距离使用弓箭攻击。
也有用弓箭远距离自动攻击的装置。
如果没有弓箭的话无法使用。

Magic 마법 魔法

Equipping a staff set with Magic stones will allow you attack with magic which uses magic power (MP).
Cannot be used if your character is afflicted by ailments like Silence or Seal.
지팡이를 장비하면 MP를 사용하는 마법으로 공격한다.
지팡이에 마석을 세팅하면 마석이 지닌 속성의 마법을 사용할 수 있다.
침묵이나 마법 봉인의 상태이상이 되면 사용할 수 없다.
装备杖的话,
可以使用消耗MP的魔法攻击。
如果杖上配置魔石的话,
可以使用魔石上拥有的魔法。
沉默或魔法封印的状态异常时无法使用。

Guard 가드 防御

Guard against enemy attacks. SP will decrease slightly during attacks. While guarding, the SP will slowly recover. 적의 공격을 가드한다.
적의 공격을 받으면 그만큼 SP가 감소한다.
가드 시엔 SP 회복이 느리다.
防御敌人的攻击。
受到敌人的攻击的话,会减少等量的SP。
防御时SP恢复慢。

Parry 패링 格挡

Deflects the enemy's attack during guard. The timing is difficult but, if successful, you'll be able to nullify an enemy's attacks, throw an enemy off balance, and reflect arrows. 가드 시에 적의 공격을 튕겨낼 수 있다. 타이밍은 어렵지만
성공하면 「공격을 무효화」「적을 비틀거리게 한다」「화살을 튕겨낸다」
등의 공격 찬스를 만들 수 있다.
防御时能够弹开敌人的攻击。
虽然出招时机较难,
但成功的话,能够使出「攻击无效化」
「让敌人摇摇晃晃」
「弹开弓箭」等的攻击机会。

Kick 踢击

Kick your enemies. Damage is low and it has a short reach. Causes your enemy to drop their guard and is a way to create distance from them. 적을 찬다.
대미지가 낮고 리치가 짧다.
가드를 무너뜨리고, 상대와 거리를 벌리는 수단으로 쓴다.
踢敌人。
伤害低且范围小。
使出破坏防御,和对方拉开距离的手段。

Roll 롤링 回转

Roll to evade enemy attacks. 앞으로 굴러 이동하며 상대의 공격을 피할 수 잇다. 可以向前滚动且避开对方的攻击。

Back step 백스텝 后跳步

Step back to avoid getting hit. 횡방향으로 스텝을 하여 상대의 공격을 피할 수 있다. 可以横向移动且避开对方的攻击。

Side step 사이드 스텝 侧跳步

Step to the side to avoid attacks 후방으로 스텝을 하여 상대의 공격을 피할 수 있다. 可以向后移动且避开对方的攻击。

Drink 마신다

Bottled items have various effects on your character such as recovering health, and restoring your status, or simply raising your stats. 병류 아이템을 사용.
회복, 스테이터스 회복, 스테이터스 상승 등 다양한 효과가 있다.
使用瓶类的物品。
有着恢复、身体能力恢复、身体能力上升等多样的效果。

Eating 먹는다

Use food items to recover from hunger. Some cooked items have effects such as raising your stats. 음식 아이템을 사용. 만복도가 회복된다.
조리한 아이템에는 스테이터스 상승 등의 효과를 가진 것도 있다.
使用食物物品。恢复饱足度。
调理的物品也具有身体能力上升等的效果。

Pick up, Place, Discard 줍는다・놔둔다・버린다 拾取.放置.丢弃

You can pick up, place, and discard items. Certain items can break if this is done too often.
Try tackling enemies.
아이템을 줍거나 놔둘 수 있다.
반복하면 아이템의 내구도가 내려가 언젠가 파괴된다.
可以拾取或放置物品。
反复的话,物品的耐久度会下降,
迟早会毁坏。

Throw 던진다 投掷

Anything can be thrown. Throwing a Flame Bottle will deal fire damage to enemies.
Throwing Oil Bottles at an enemy will coat them in oil. Fire attacks do big damage to oiled enemies.
뭐든지 던질 수 있다. 화염병을 던져 적에게 대미지를 줄 수 있다.
기름병을 맞춘 뒤 불꽃 마법을 써서 큰 대미지를 주는 등
다양한 용도로 쓸 수 있다.
可以投掷任何东西。
向敌人投掷火炎瓶可以造成伤害。
可以运用在例如:设置油瓶后使用火焰魔法造成大伤害等的多种用途。

Fill up 넣는다 放入

When the contents of a bottle are used, it becomes empty. You can fill an empty bottle with water from a river or with oil. You can also drink from bottles to empty them. 병 아이템을 마시면 빈병이 된다.
빈병이 있으면 강에서 물을 담거나 기름을 넣을 수 있다.
물을 마시면 다시 빈병이 된다.
喝了瓶物品的话会成为空瓶。
如果有空瓶的话,
可以在河边装水或是放入油。
喝了水的话会再次变成空瓶。

Hunger 만복도 饱足度

As you explore dungeons you will become hungry. When hunger reaches 0, it depletes your health until death occurs. Food can restore hunger, however food can rot if you hold on to it for too long. 던전을 탐색하고 있으면 공복이 되고 만다. 만복도가 0이 되면 HP가 줄어들어 언젠가 죽는다.
만복도는 음식을 먹으면 회복할 수 있다. 음식에는 신선도가 있어,
계속 아이템을 소지하고 있으면 언젠가 썩어버린다.
探索地下城的话会成为空腹。
饱足度如果变成0,HP会减少,
迟早会死亡。
吃食物的话可以恢复饱足度。
食物有新鲜度,如果一直持有物品,
早晚会腐坏。

Soul recovery 혼의 회수 回收灵魂

Whenever your character dies, there will be a soul left at your last place of death. The soul holds all equipment, items, and CP. Select a new player to recover the soul by using a Death Contract. This will revive the dead character. 모험자가 죽어버리면 그 자리에 혼이 남는다. 갖고 있던「장비」「아이템」「CP」는 그 자리에 남고, 새로운 플레이어를 선택하여 탐색이 시작된다. 죽은 혼까지 가서 사신계약서를 쓰면 죽은 플레이어를 되살릴 수 있다. 冒险家如果死亡的话,灵魂会留在原地。
曾拥有的「装备」「物品」「CP」会留在原地,选择新的玩家后,可以开始探索。
到达死去的灵魂后写下死神契约书的话,
可以复活死去的玩家。

SYSTEM

CHARACTERS

Choose one of eight different class types,
each with his own set of abilities.
What character you use will impact your progress,
making the journey easier or harder.
8 명의 모험자 중에 하나를 선택하여 플레이합니다.
각자 자신의 고유 능력이 있어 초기 성능도 달라집니다.
상황에 따라 각기 다른 모험가를 사용하면 모험이 편해집니다.
可以在8名冒险家中选择一名游玩。
因各自有固有的能力,初期的性能也不同。
根据情况使用其他的冒险家的话,冒险会比较顺利。

  • Chara1
  • Chara2
  • Chara3
  • Chara4
  • Chara5
  • Chara6
  • Chara7
  • Chara8
Chara1
Chara2
Chara3
Chara4
Chara5
Chara6
Chara7
Chara8

Young Warrior 젊은 전사 年轻战士

Characteristic: Balanced and easy to use.
Ability: Heal HP&MP on level up
【특징】밸런스가 좋아 쓰기 쉽다
【능력】레벨업 시에 HP와 MP가 모두 회복된다
【特色】素质均衡操作容易
【能力】升级时,恢复全部HP和MP

Royal Knight 왕궁의 기사 皇家骑士

Characteristic: High HP and defense.
Ability: Equip anything
【특징】HP나 방어력이 높다
【능력】뭐든지 장비할 수 있다
【特色】HP或防御力高
【能力】可使用所有装备

Forest Hunter 숲의 사냥꾼 森之猎人

Characteristic: Excels at using bows.
Ability: Heal when poisoned
【특징】활을 잘 다룬다
【능력】맹독 시에 HP가 회복된다
【特色】擅长操作弓箭
【能力】中毒时恢复HP

Legendary Mage 전설의 마인 传说之魔人

Characteristic: Very high magic power.
Ability: No fall damage
【특징】마력이 매우 높다
【능력】높은 곳에서 떨어져도 대미지를 입지 않는다
【特色】魔力十分高强
【能力】免除落下伤害

Renowned Priest 고명한 승려 高名僧侣

Characteristic: Blessed by God.
Ability: Equipment breaks less
【특징】신의 가호를 받았다
【능력】장비품이 잘 부서지지 않는다
【特色】拥有神之加护
【能力】装备破损率下降

Popular Merchant 거리의 인기인 城镇的名人

Characteristic: Skilled at gathering items.
Ability: Enemies drop more items
【특징】아이템 모으기가 특기
【능력】적이 아이템을 잘 떨어뜨린다
【特色】擅长搜集物品
【能力】提升敌人的物品掉落率

Innocent Prisoner 죄 없는 죄수 清白的犯人

Characteristic: High strength.
Ability: Don't get hungry often
【특징】힘이 엄청나게 세다
【능력】공복이 잘 되지 않는다
【特色】总之力气很大
【能力】不易饥饿

Nameless One 무명 无名氏

Characteristic: Nothing noteworthy.
Ability: Nothing
【특징】딱히 없다
【능력】아무것도 없다
【特色】没什么特别的
【能力】

EQUIPMENT EQUIPMENT EQUIPMENT

  • Weapon1
  • Weapon2
  • Weapon3
  • Weapon4
  • Weapon5
  • Armor1
  • Armor2
  • Armor3
  • Armor4
  • Armor5
  • Ornament1

Sword

Attack with a sword to deal physical damage. Strength is required to equip it. When durability reaches 0, it will break. 검으로 공격이 가능하다. 물리 공격으로 대미지를 입힌다.
장비하려면 【힘】 수치가 필요.
내구도가 0이 되면 「부러진 검」이 된다.
可以用剑攻击。造成物理攻击伤害。
若要装备的话,需要有【力】值。
耐久度为0时,变成「断裂的剑」。

Short Sword 단검 小刀

Attacks with a short sword deals physical damage. It's a light, easy-to-use weapon, however it has a short reach. It does not require much strength to equip. 단검으로 공격이 가능하다. 장비하면 물리 공격으로 대미지를 줄 수 있다. 가볍고 다루기 쉬운 무기. 리치가 짧다.
장비에 【힘】 수치가 많이 필요하지 않다.
可以用小刀攻击。造成物理攻击伤害。
轻便且容易操作。范围短。
装备时,不需要太多【力】值。

Rod 棍棒

Attacking with a rod deals physical damage. It burns bright when lit on fire, however this affects its durability. Douse the flames in water to return it to normal. Unsuitable as a weapon as it is breaks easily. 봉으로 공격이 가능하다. 물리 공격으로 대미지를 준다.
불을 붙이면 횃불이 된다. 연소하는 동안 내구치가 감소한다.
불이 붙은 봉은 물에 잠기면 꺼진다. 부서지기 쉬운 무기로는 비추천.
可以用棍棒攻击。造成物理攻击伤害。
着火的话会变成火把。燃烧时耐久值会减少。
着火的棍棒浸入水里的话火会熄灭。容易毁坏的武器所以不推荐。

Bow 弓箭

Bow attacks require arrows. The durability decreases only slightly with use and will disappear when it reaches 0. 화살로 공격이 가능하다. 화살 공격의 대미지를 준다.
공격하려면 화살이 필요. 기본적으로 내구도가 줄지 않는다.
(내구도가 0이 되면 소멸해 없어진다)
可以用弓箭攻击。造成弓箭攻击的伤害。
要攻击的话需要弓箭。基本上耐久度不会降低。
(耐久度为0的话,会消失不见。)

Staff 지팡이

Magic attacks can only be cast if the magic stones are set. It consumes Magic (MP) and the durability decreases slightly with usage. It can disappear if the durability reaches 0. 장착하고 있는 마석에 따라 마법을 사용할 수 있다. 마법공격의 대미지를 준다. 마법 사용은 MP를 소비한다. 기본적으로 내구도가 줄지 않는다. (내구도가 0이 되면 소멸해 없어진다) 随着配置的魔石使用魔法。造成魔法攻击的伤害。
使用魔法会消耗MP。基本上耐久度不会降低。
(耐久度为0的话,会消失不见。)

Shield 방패

If a shield is equipped, your character can take a guard stance. Strength is required to equip it. When durability reaches 0, it will break. 장비하면 가드를 사용 가능하게 된다.
장비에는 【힘】 수치가 필요.
내구도가 0이 되면 「부서진 방패」가 된다.
装备的话可以使用防御。
如果要装备的话,需要有【力】值。
耐久度为0时,变成「损坏的盾」。

Armor 갑옷

Increase defense by equipping a shield. It has the highest physical defense compared to other protective gear... but it's heavy. It also has the ability to break an enemy's weapon. 장비하면 방어력이 상승한다.
다른 방어구와 비교해, 방어력의 상승치가 가장 크다. …그러나 무겁다.
상대의 무기에 대한 파괴력 수치가 있다.
装备的话防御力会上升。
比起其他的防具,防御力的上升值最大…但是很重。
对于对方的武器有破坏力数值。

Helm 투구

Can slightly increase defense when equipped. Lighter compared to other protective gear. 장비하면 방어력이 조금 상승한다.
다른 방어구와 비교해 가볍다.
装备的话防御力会稍微上升。
比其他防具轻便。

Gauntlets 팔 보호대 手甲

Slightly improves defense when equipped. Lighter compared to other protective gear. Additional effects increase somewhat. 장비하면 방어력이 아주 조금 상승한다.
다른 방어구와 비교해 가볍다.
부가효과의 상승치가 약간 높다.
装备的话会上升一点点防御力。
比其他防具轻便。
附加效果的上升值有点高。

Full set of armor 다리 보호대

Increases defense, but is slightly heavier than other gear. Durability is somewhat higher and raises your Down Defense. Can reduce fall damage, but reduces durability at the same time. 장비하면 방어력이 상승한다. 다른 방어구와 비교해 조금 무겁다.
내구치가 조금 높다. 다운 저항치가 높다.
낙하 대미지를 감소시키지만, 동시에 내구도가 감소한다.
装备的话防御力会上升。比其他的防具稍微重。
耐久值稍微高。打倒抵抗值高。
虽然落下时会减少伤害,但与此同时耐久度也会减少。

Lantern 랜턴 提灯

Brighten up your surroundings when equipped. A lantern will go out if you use it for too long. Putting oil into the lantern will allow you to use it again. 장비 시 주위가 밝아진다. 장비 중엔 「남은 연소시간」이 감소한다.
수치가 0이 되어도 소멸하지 않는다. 「남은 연소시간」은 「급유」로 전부 회복된다.
(기름병을 소비)
装备时能照亮周围。装备中「剩余燃烧时间」会减少。
数值为0也不会消灭。
可以使用「加油」来恢复全部「剩余燃烧时间」。
(消耗油瓶)

ITEM ITEM ITEM

  • Weapon1
  • Weapon2
  • Weapon3
  • Weapon4
  • Weapon5
  • Weapon5
  • Armor2
  • Armor3
  • Armor4
  • Armor5
  • Ornament1
  • Ornament2

Bottle types 병류 瓶类

Drinking from it will restore HP, status ailments, and empties the bottle at the same time. Some can be thrown such as the Flame Bottle. 마시면 HP회복이나 상태이상이 회복되는 약 아이템.
화염병 등, 던지는 아이템도 있다.
마시면 아주 조금 만복도가 회복되고, 「빈병」을 생성한다.
饮用的话,会恢复HP或状态异常的药物品。
也有火炎瓶等投掷的物品。
饮用的话会稍微上升一点饱足度,然后产生「空瓶」。

Meat 고기

Restores hunger when eaten.
Recovery is higher than other foods. Easy to rot and becomes an equippable small bone after being eaten.
먹으면 만복도가 회복되는 아이템.
다른 음식보다 만복도의 회복량이 크다.
비교적 썩기 쉽고, 썩으면 「썩은 고기」가 된다.
먹으면 「작은 뼈」를 장비한다.
吃的话会恢复饱足度的物品。
饱足度的恢复量比其他食物多。
比起来较容易腐坏,腐坏的话会变成「腐坏的肉」。
吃的话可以装备「小骨」。

Fish 생선

Restores hunger when eaten. Has a rather large effect on hunger and MP. Can easily become rotten fish if you're not careful. 먹으면 만복도가 회복되는 아이템.
만복도의 회복량이 조금 크고, MP를 회복하는 효과가 있다.
비교적 썩기 쉽고, 썩으면 「썩은 생선」이 된다.
吃的话会恢复饱足度的物品。
饱足度的恢复量算多,有恢复MP的效果。
比起来较容易腐坏,腐坏的话会变成「腐坏的鱼」。

Egg

This light weight item restores a small bit of hunger when eaten. When it rots, it becomes a rotten egg. 먹으면 만복도가 회복되는 아이템.
만복도의 회복량은 적지만, 중량이 가볍다.
썩으면 「썩은 알」이 된다.
吃的话会恢复饱足度的物品。
饱足度的恢复量虽然较少,但重量轻。
腐坏的话会变成「臭蛋」。

Mushroom 버섯

This item is light weight and doesn't rot easily. It restores a small amount of hunger and has a large variety. Can become a rotten mushroom. 먹으면 만복도가 회복되는 아이템. HP가 조금 회복된다.
만복도의 회복량은 적지만, 중량이 가볍고 썩기 힘들다.
종류가 풍부하다. 썩으면 「썩은 버섯」이 된다.
吃的话会恢复饱足度的物品。会恢复少许的HP。
饱足度的恢复量虽然较少,但重量轻且不易腐坏。
种类丰富。腐坏的话会变成「腐坏的菇」。

Fruit 열매 果实

A basic ingredient for cooking. Except for Ice Fruit, it does not rot. Eating them can recover a small amount of hunger. 기본적으로는 조합, 조리용의 소재. 썩지 않는다. (얼음 열매 이외)
먹으면 아주 조금 만복도가 회복된다.
作为基本调合、调理用的素材。不会腐坏。(冰之果以外)
吃的话会恢复少许的饱足度。

Key 열쇠 钥匙

A key that opens a door. Locked doors have corresponding keys, and are saved as they are opened. Keys disappear as they are used. There are ones that can be obtained many times, and some only once. Keys that only appear once cannot be thrown, discarded, or sold. 문을 여는 열쇠. 문에 대응하는 열쇠를 갖고 있으면 문이 열린다.
열린 문은 기록된다. 사용하면 없어진다. 1번만 입수할 수
있는 것과 몇 번이라도 입수할 수 있는 것이 있다. 1번만
입수할 수 있는 건 「던진다」「버린다」「판다」 등이 불가능.
开启门的钥匙。如果持有对应门的钥匙,则能开启门。
开启的门会被记录。使用的话会消失。分为只能获得一次的和能获得好几次的钥匙。
只能获得一次的无法「投掷」「丢弃」「贩卖」等。

Contract 계약서 契约书

Has special properties that can be used by just having it in your inventory. You can buy this item from Death. Your items won't burn if you catch on fire. Possible to purchase multiples of each kind. Some contracts are meaningless depending on the item. 소지하고 있기만 해도 특수한 효과를 발휘하는 아이템.
사신에게서 구입한다. 화상 상태가 되면 화재보험에 들어
있지 않은 한 소지하고 있는 모든 보험이 사라진다. 복수 구입 가능.
(물건에 따라서는 모두 사라지므로 의미가 없다)
虽然只是持有但也能发挥特殊效果的物品。
购入于死神。成为起火状态的话,
若没有加入火灾保险则拥有的全部保险都会消失。
可以购买多个。
(但起火时全部都会消失,所以购买多个也没有意义。)

Books

Increase a character's skills or items they can carry by reading. Does not disappear after reading and you don't have to read it more than once. 읽으면 플레이어 캐릭터의 능력이 개화하는 아이템.
스킬을 쓸 수 있게 되거나 아이템의 소지수가 증가하기도 한다.
읽어도 없어지지 않는다. 일단 읽은 책을 다시 읽어도 무의미하다.
读的话会提升玩家角色的能力的物品。
变得可以使用能力或是物品的持有数增加。
就算读了也不会消失。如果是读过的书再读也没有意义。

Bombs 폭탄 爆弹

Explodes a set time after being lit. Throw, kick, or discard to light the wick. It won't explode on contact. Explosions deal damage to you, too, and can start fires. 작동(점화)후, 일정시간이 경과하면 폭발한다. 던진다 or 찬다 or 버린다 로도 점화한다. 던지거나 찬 뒤에는 뭔가에 닿으면 폭발한다. 폭발은 자신도 대미지를 입으며, 불이 붙은 상태가 된다. 启动(点火)后,经过一定时间会爆发。 投掷or踢or丢弃也会点火。 投掷或踢之后,触碰到某物的话会爆发。 爆发后自己也会受到伤害,成为起火状态。

Magic Stones and Soul Stones 마석・혼석 魔石.魂石

Magic Stones and Soul Stones can be set inside weapons give them special properties. There are a variety of effects such as improving your stats, reducing hunger, and increasing stamina. Defeated enemies will drop these from time to time. 마석이나 혼석은 장비 아이템으로 세팅하면 능력을
부가할 수 있다. 캐릭터의 스테이터스를 향상시키거나
만복도가 줄기 어렵게 되고, 스태미너가 줄기 어렵게 되는 등 다양한
특수효과가 있다. 적 몬스터를 쓰러뜨리면 가끔 떨어뜨린다.
磨石或魂石作为装备物品若装置的话,能够附加能力。有着提升角色的身体能力或是让饱足度不容易减少,持久力不容易减少等多样的特殊效果。打倒敌人怪物的话,偶尔会掉落。

Magic Stones and Soul Stones 마석・혼석 魔石.魂石

Magic Stones and Soul Stones can be set inside weapons give them special properties. There are a variety of effects such as improving your stats, reducing hunger, and increasing stamina. Defeated enemies will drop these from time to time. 마석이나 혼석은 장비 아이템으로 세팅하면 능력을
부가할 수 있다. 캐릭터의 스테이터스를 향상시키거나
만복도가 줄기 어렵게 되고, 스태미너가 줄기 어렵게 되는 등 다양한
특수효과가 있다. 적 몬스터를 쓰러뜨리면 가끔 떨어뜨린다.
磨石或魂石作为装备物品若装置的话,能够附加能力。有着提升角色的身体能力或是让饱足度不容易减少,持久力不容易减少等多样的特殊效果。打倒敌人怪物的话,偶尔会掉落。

ITEM ITEM ITEM

  • Base1 Base1 Base1
  • Base2 Base2 Base2
  • Base3 Base3 Base3
  • Base4 Base4 Base4
  • Base5 Base5 Base5
  • Base6 Base6 Base6
  • Base7 Base7 Base7
  • Base8 Base8 Base8
  • Base9 Base9 Base9
スクリーンショット スクリーンショット スクリーンショット

Purchase items 아이템의 구입 购入物品

Useful items such as a contract with Death, recovery items, and equipment can be purchased to help in your exploration. 탐색에 유용한 아이템을 구입할 수 있다. 장비 아이템이나 회복 아이템, 사신 계약서 등을 입수할 수 있다. 可以购买于探险时可用的物品。
能够获得装备物品或恢复物品、死神契约书等。

スクリーンショット スクリーンショット スクリーンショット

Enhance stats 스테이터스 강화 强化能力值

Stat Points will help strengthen your character. Level up to receive Stat Points and allocate them to grow the character in any direction you wish.
WIL: Life Force
DEX: Skill
STA: Stamina
STR: Attack
DEF: Guard
INT: Intelligence
MAG: Magic Amount
성장 포인트를 써서 캐릭터의 강화한다.
레벨업를 하면 성장 포인트를 입수한다.
성장 포인트를 자유롭게 할당하면 자신의 플레이 스타일에
맞는 캐릭터로 강화할 수 있다.
「마음」:생명력 레벨
「기술」:기술 레벨
「몸」:스태미너
「힘」:공격의 근력
「수비」:방어 성능
「지력」:현명함
「마」:마력 레벨
使用成长点强化角色。
升级的话会获得成长点数。
自由分配成长点数的话,能够按照适合自己的游玩方式强化角色。
「心」:生命强度
「技」:技能
「体」:持久力
「力」:攻击力
「守」:防御力
「知」:智力
「魔」:魔力

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Forge (Enhance weapons) 대장간(무기 강화) 锻造(武器的强化)

Use CP that you get from defeating monsters to strengthen and repair your weapons. Weapons have a strength limit, which can be raised with a higher Smithing Level 몬스터를 쓰러뜨려 얻는 CP를 써서 무기를 강화하거나 수리할 수 있다.
무기 강화에는 제한이 있지만「대장간 레벨」을 올리면
더욱 강화할 수 있다.
使用打倒怪物获得的CP,可以强化或修复武器。
武器强化虽然有限制,但是「锻造等级」上升的话可以更强化。

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Change character 캐릭터 변경 更换角色

Explore using 8 different characters. Unused characters won't grow stronger so it will be necessary to dust them off for a fight every now and again. 탐색할 모험자를 변경할 수 있다. 탐색을 하지 않는
캐릭터는 성장하지 않으므로 가끔 싸워서 강하게 만들
필요가 있다.
可以变更要探索的冒险家。
因为没有探索的角色不会成长,所以偶尔需要战斗让他变强。

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Swap items 아이템 교환 交换物品

If you hand over enough bones to Death, you could receive rare items and stat boosts such as increasing the number of arrows and bombs you can carry. 뼈를 모아 사신에게 주면 아이템을 받을 수 있다.
사신에게 받은 아이템 중엔 화살이나 폭탄의 소지수를 늘려주는 것 등,
여기서만 얻을 수 있는 희귀한 아이템이 있다.
收集骨头交给死神的话能够得到物品。
从死神那得到的物品中有增加弓箭或爆弹的持有数之物等。
有只能从这得到的希罕物品。

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Deposit items 아이템을 맡긴다 存入物品

Place items and CP in your stash so you don't lose important items when you die. Food doesn't rot while placed your stash. 창고에 「아이템」「CP」를 맡길 수 있다. 죽어버리면
혼이 있는 곳에 떨어뜨리게 되므로 정기적으로 아이템을 맡길
필요가 있다. 음식은 창고에 넣으면 신선도가 떨어지지 않는다.
可以在仓库保管「物品」「CP」。
因为死亡的话,物品会掉落于灵魂在的地方,
所以需要定其的保管物品。
食物如果放在仓库则不会让新鲜度降低。

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Restore freshness 신선도 회복 恢复新鲜度

Using CP will restore freshness of food. CP를 써서 음식의 신선도를 회복시킬 수 있다. 使用CP可以恢复食物的新鲜度。

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Cooking and Alchemy 조리・조합 调理.调合

Items can be combined to create new items. Cooking it makes it easier to eat, and a little harder to rot. 아이템을 조합해 새 아이템을 만들 수 있다.
조리 후의 아이템은 신선도가 잘 떨어지지 않게 되거나, 회복 효과가
생기는 등 특별한 효과가 부가된다.
调合物品后可以制作出新的物品。
调理后的物品会附加变得比较不会降低新鲜度或是产生恢复效果等的特别效果。

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Poultry farming 양계장 养鸡场

You can also raise chickens. If you place eggs in a nest, on rare occasions they will hatch into a chick. Chicks grow up into chickens, and can then lay eggs for you. They can become sick and die, so check on them every day. 닭을 키울 수 있다.
양계장의 둥지에 알을 놔두면 「알→병아리→닭」으로 성장한다.
닭은 매일 알을 낳게 되지만, 병에 걸리거나
죽기도 한다.
可以饲养鸡只。
把蛋放在养鸡场的巢里的话,会依照「蛋→小鸡→鸡」的方式成长。
虽然鸡每天会下蛋,但也有可能生病或死亡。

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