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新着情報
GUILTY GEAR 20th ANNIVERSARY PACK PV&店舗特典公開のお知らせ

2019年5月16日発売予定のNintendo Switch™用ソフト「GUILTY GEAR 20th ANNIVERSARY PACK」のプロモーションビデオが公開されました。
全ての原点となる初代「GUILTY GEAR」と、XXシリーズ集大成「 GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS R」の熱き戦いが現代に蘇る!
興味のある方は是非ご覧くださいませ。
▼GUILTY GEAR 20th ANNIVERSARY PACK プロモーションビデオ
店舗特典情報公開
「GUILTY GEAR 20th ANNIVERSARY PACK」各種店舗特典情報を公開致します。
是非購入ページよりご予約ください。 ※各店舗名より購入ページへ移動できます
▼ワンダーグー
ステンレスサーモタンブラー
▼ゲーマーズ
オリジナルB2布ポスター
▼いまじんWEBショップ
大型布ポスター(A1)
▼あみあみ
缶バッジ2個セット
▼Amazon
オリジナルPC&スマホ壁紙
「GUILTY GEAR 20th ANNIVERSARY PACK」公式サイト
http://www.arcsystemworks.jp/switch/gg20th/
「くにおくん ザ・ワールド ~クラシックスコレクション~」 Ver1.0.2パッチ配信!

平素より弊社製品をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
好評発売中の「くにおくん ザ・ワールド ~クラシックスコレクション~」にて、本日(2019年4月4日)Ver1.0.2のアップデートパッチを配信しました。
◆中断セーブを使用すると「ダウンタウン熱血物語」の実績が一部達成されない症状を修正
(パッチ適用後に新規作成された中断セーブデータで有効です。)
◆クオリティアップ版「熱血高校ドッジボール部」の変更点に素早さが10以上のキャラクターのダッシュシュート、ダッシュジャンプシュートの威力を変更した記載を追加
◆クオリティアップ版「ダウンタウン熱血行進曲」の優勝チーム発表時に全チームの得点表示が出ないことがある症状を修正
◆クオリティアップ版「ダウンタウン熱血行進曲」の優勝チーム発表をボタン操作で飛ばせないように修正
◆韓国語の実績説明テキストを一部修正
今後もユーザーの皆様が末永く本作をお楽しみ頂けるよう、努めてまいります。
どうぞ、引き続き本作をお楽しみください。
【本件に関するお問い合わせ先】 | |
アークシステムワークス株式会社 お客様相談室 | |
くにおくん ザ・ワールド ~クラシックスコレクション~ 公式サイト | http://kuniokun.jp/the_world/ |
ARC SYSTEM WORKS 公式サイト | http://www.arcsystemworks.jp/ |
問い合わせフォームの場合 | http://www.arcsystemworks.jp/support/form.php |
PS4/Switch「ウィザーズ シンフォニー」Ver1.01 パッチ配信!

平素より弊社製品をご愛顧頂き、誠にありがとうございます。
好評発売中の「ウィザーズ シンフォニー」におきまして、本日(2019年3月22日)Ver1.01のアップデートパッチを配信しました。
なお、引き続きパッチによる改善に努めておりますので、
Ver1.01 パッチ内容
不具合の修正
・特定の手順を満たした状態で第3章及び第9章の章開始時のセーブデータを読み込んだ場合、ゲームが進行不能になる不具合を修正しました。
・プロローグ中、最初の戦闘後に特定の行動をとるとゲームが停止してしまう問題を修正しました。
・レムナント着脱時の表示上の不具合を修正しました。
・ダンジョン探索画面にて、特定の状況下において、HPの現在値が正常に表示されなくなる不具合を修正しました。
・ダンジョン探索中、特定の状況下で意図しないキャラクター同士の会話が発生していた不具合を修正しました。
・アステルのキャラクタークエスト「匿名の採取依頼」にて、クエストの途中で拠点に戻ることができた不具合を修正しました。
その他の変更点
・ダンジョン中の移動速度を向上させました。
・バトル中の高速モードの挙動を変更しました。
・メニュー画面での表示の挙動を一部変更しました。
・アドベンチャー中、メッセージスピードが最大の際は、テキストを一括で表示させるようにしました。
・戦闘不能時の好感度ダウンの計算方法を変更しました。また、マニュアルに好感度ダウンの条件を追記しました。
・「エールを送る」使用時の好感度の上昇値を増加しました。
・Nintendo Switch™版にて本体がスリープ中、プレイ時間が加算されないようにしました。
今後もユーザーの皆様が末永く本作をお楽しみ頂けるよう、努めてまいります。
どうぞ、引き続き本作をお楽しみください。
【本件に関するお問い合わせ先】 | |
アークシステムワークス株式会社 お客様相談室 | |
ウィザーズ シンフォニー 公式サイト | http://www.arcsystemworks.jp/wizards_symphony/ad/ |
ARC SYSTEM WORKS 公式サイト | http://www.arcsystemworks.jp/ |
問い合わせフォームの場合 | http://www.arcsystemworks.jp/support/form.php |
「INFERNO CLIMBER: REBORN」PlayStatiton®4/Nintendo Switch™/Windowsアプリにて2019年3月28日(木)配信!

2019年3月28日(木)、本格サバイバルアクションゲーム「INFERNO CLIMBER: REBORN」の配信が決定!
本作は2016年9月にSteamにて配信した「INFERNO CLIMBER」をPlayStatiton®4/Nintendo Switch™/Windowsアプリへ移植した作品です。
多彩な戦術アクションと、緊張感のあるサバイバル要素、プレイヤーの戦闘スタイルに 合わせて設定できるカスタマイズ要素など、本作の魅力はそのままに、家庭用ゲーム機で遊べるようになりました。配信をどうぞお楽しみに!
▼Steam版「INFERNO CLIMBER」公式サイト
http://www.arcsystemworks.jp/InfernoClimber/steam/jp/
ARCREVO WORLD TOUR 中国での予選大会開催決定!

ARCREVO WORLD TOUR 中国での予選大会開催決定!
2019年秋開催のARCREVO America 2019に向けて熱い予選大会が繰り広げられている「ARCREVO WORLD TOUR」。初の中国での予選大会が決定しました!
本大会はARCREVO WORLD TOURの特別予選となり、各タイトル優勝者をARCREVO America 2019へ招待致します!
※AWP(アークレボワールドポイント)加算対象外の予選となります。
<4/26追記>
参加人数151名に及ぶオンライン予選が終了し、全種目合計の11名が決勝大会に進みます。
※BBTAG、BBCF両種目で決勝に進出した選手が1名
■日程
3月12日:予選登録開始。
3月30日~4月13日:オンライン予選
6月29日:东区故事 D-live 生活馆 (East Side Story Live House) 会場にて決勝トーナメント。
※オンライン予選突破選手のみ招待。現地予選なし。
■配信
決勝トーナメント開催前にお知らせします。