联网模式
关于PlayStation™Network
关于“PSN” 请参考https://asia.playstation.com.cn/chs-cn/psn/
关于联网对战
连接网络,与全世界玩家们对战。
另外,还可以查看关于对战的各种排行榜。
关于联网功能
联网功能的详细说明请参照PlayStation®4的使用说明书。
另外,在进行联网对战时,请注意以下几点。
- 联网对战时的礼节
·请不要在对战中途随意切断网络连接。
·请在时间充裕的前提下进行对战。
·请勿做出令其他玩家不快的行为和言论。
※本软件中的联网对战模式需要用到联网功能。因此,根据各地网络状况、连接环境等不同原因,可能会出现无法参加联网对战或联网体验不佳的情况,还请谅解。
若要进行联网对战,需要PlayStation®4”网络连接测试“选项卡中所有结果显示为”成功“,并推荐在NAT Type类型为1或2的情况下进行游戏。关于”网络连接测试“选项卡的详细内容及设置更改方法,请参照PlayStation®4的联网说明书,以及您所使用的上网设备配套的使用说明书。另外,若您使用无线网络进行连接,连接质量可能会受到同一环境下的PC或其他游戏机的影响。
网络模式
连接到“PSN”与全世界玩家进行联网对战。
可录入并查看您的排名,以及旁观他人的比赛。
- 定级赛
- 一场比赛最多允许两名选手参加。
以既定规则进行对战。
对战结果会影响排名。
另外,可以在游玩练习模式的同时等待对手加入。 - 玩家对抗赛
- 可以自由决定规则,轻松地与别的玩家进行比赛。
房间内最多可容纳2名参赛者及6名观战者。对战结果不会影响排名。 - 网络排行榜
- 可以查看所有排行榜、参考玩家资料、并下载比赛录像。
定级赛
在既定规则下进行对战,比拼双方实力。对战结果会计入排名。另外,满足特定条件时,可以选择上传比赛录像。
选择角色、设置搜索条件
设置你在定级赛中使用的角色,搜索时匹配对手的所在地区、强度。
※若在本作的NETWORK MODE中进行联网对战,需要登录“PSN”。
可供设置的搜索条件
- 地区
- 可以限制匹配对手的地区。
- 强度下限
- 可以指定匹配对手的强度上限。
- 强度上限
- 可以指定匹配对手的强度上限。
- 设置连接速度
- 可以设置与对手连接时的速度。
- 比赛完成率
- 可以指定匹配对手的比赛完成率。
- 硬件
- 可以限制匹配对手使用的硬件。
- 同意使用分享功能
- 可设置是否允许使用分享功能。
- 是否连续匹配同一对手
- 可以设置是否连续匹配同一名对手。
快速搜索
选择“搜索”即可马上以指定条件开始搜索,匹配成功便立即开始对战。
※若玩家没有设置搜索条件,则以默认设定进行匹配。
自定义搜索
以设定好的条件进行搜索。匹配到的对手名单会显示在屏幕上,玩家可以自主选择对手进行对战。
练习模式待机
在练习模式设定配对待机的话,游玩练习模式(TRAINING MODE)时,会透过排名配对或玩家配对的方式,能让其他玩家加入游戏。
玩家对抗赛
可以自由决定规则,与别的玩家轻松进行游戏对战。
房间内最多可容纳2名参赛者及6名观战者。对战结果不会影响排名。
搜索房间
可以在指定条件下查找最合适的对战房间。搜索到的结果列表会显示在屏幕上。另外若不指定搜索条件,系统会自动匹配最合适的房间。
用方向键↑↓选择想去的房间,按(○键)确定。
创建房间
以房主身份创建自己的房间。
根据个人喜好设置好房间属性后,按(○键)或(OPTIONS键)选择“创建房间”即可。
- 房间名
- 房间的名称。
- 关键词
- 设置房间关键词。其他玩家可以通过搜索关键词进入房间。
- 最大人数
- 设置允许进入房间的最大人数。
- 邀请人数
- 设置邀请进入房间的人数。
- 网速限制
- 限制入室玩家的网速。
- 联机代表色限制
- 限制入室玩家使用的联机代表色。
- 换人形式
- 设置对战中交替的形式。
- 房间主题
- 设置房间内对战的方式。
- 连战限制
- 设置是否限制连续战斗。
- 再战回合数上限
- 可按照指定的回合数,设置当比赛结束后是否马上开始下一场战斗。
- 获胜轮数
- 设定获胜所需的轮数。
- 比赛时间
- 设定各轮比赛的限制时间。
- 硬件
- 限制进入房间的玩家使用的硬件设备。
- 自动通过
- 设定自动通过功能。
- 跳过时间
- 设定在等待多长时间后自动执行跳过。
- 允许启用分享
- 设置是否允许启用分享功能。
查看邀请信息
查看好友发来的邀请信息。
房间
创建或加入房间时会显示房内画面(左图)。
若进入时房内正在进行对战,则在房内等待对战结束。
网络排行榜
可查看联网模式中获胜的次数,
以及冲分模式中的最高得分等各种排行榜及玩家情报。
另外,玩家还可以下载其他玩家上传的对战录像。
什么是RIP?
RIP是一种独特的实力评级系统。本作中会对玩家使用的每个角色都进行测定。
另外,RIP的评级会根据定级赛的结果上下波动,比赛时,与对手的RIP等级越接近,对RIP评级的影响越明显。
© FRENCH-BREAD / ARC SYSTEM WORKS