게임의 시작 방법

타이틀 화면에서 <OPTIONS 버튼> 또는 <○ 버튼>을 누르면 메인 메뉴 화면으로 이동합니다.
방향키로 즐기고 싶은 모드를 선택해서 <○ 버튼>으로 결정해 주십시오.

오프라인

ARCADE
개성적인 캐릭터 중에 하나를 선택해서 잇달아 나타나는 대전 상대를 쓰러뜨리고 전체 10스테이지를 진행, 최종 스테이지 클리어를 목적으로 하는 모드입니다.
CHRONICLE
언더나이트 인버스의 본편 스토리에 연결되는 시나리오를 즐길 수 있습니다.
VERSUS
플레이어나 CPU와 대전하는 모드입니다. 캐릭터를 자유롭게 선택하고 좋아하는 스테이지를 선택해서 대전하는 모드입니다.

온라인

NETWORK
네트워크 상의 플레이어와 대전하는 모드입니다.
RANKED MATCH
전세계의 플레이어와 실력을 겨루는 대전을 실시합니다. 대전 전적이 랭킹에 등록됩니다.
PLAYER MATCH
전세계의 플레이어와 다양한 룰로 대전을 즐길 수 있습니다. 대전 전적은 랭킹에 등록되지 않습니다.
NETWORK RANKING
랭킹을 열람합니다.

오프라인

SCORE ATTACK
전체 10명의 상대와 대전한 뒤, 얻은 점수를 겨루는 모드입니다.
TIME ATTACK
전체 10명의 상대와 대전한 뒤, 클리어 시간을 겨루는 모드입니다.
SURVIVAL
자기 캐릭터의 체력이 0이 되어 쓰러질 때까지 잇달아 대전해 나가는 모드입니다.
TRAINING
캐릭터의 조작을 철저하게 연습할 수 있는 모드입니다.
TUTORIAL
게임의 시스템이나 조작 방법을 난이도별로 익힐 수 있는 모드입니다.
MISSION
각 캐릭터마다 다른 콤보에 도전하는 모드입니다.
CUSTOMIZE
아이콘, 플레이트, 칭호, 캐릭터 컬러를 구입하고 설정할 수 있는 모드입니다.
REPLAY
대전 내용을 기록한 리플레이 데이터를 열람할 수 있는 모드입니다.
GALLERY
게임 안팎에 사용된 다양한 일러스트 소재를 감상할 수 있는 모드입니다.

OPTION

OPTION
게임 내 설정을 변경할 수 있는 모드입니다.
SYSTEM SETTING
시스템에 관련된 여러가지 설정을 변경할 수 있습니다.
GAME SETTING
게임에 관련된 여러가지 설정을 변경할 수 있습니다.
SOUND SETTING
사운드에 관련된 여러가지 설정을 변경할 수 있습니다.
CONTROLLER SETTING
버튼 세팅을 변경할 수 있습니다.

온라인

PlayStation®Store
다운로드 콘텐츠의 확인 및 구입이 가능합니다.

데이터 저장에 대해서

OPTION

본 게임은 자동 저장을 지원합니다.
대전 종료 시에 OPTION에서 설정을 변경하면 자동으로 시스템 데이터가 저장됩니다.
또한 OPTION을 통해 데이터를 수동 저장할 수 있습니다.

캐릭터 선택 화면

Character Select Screen

사용 캐릭터를 선택할 시에 표시되는 화면을 캐릭터 선택 화면이라고 부릅니다.
사용하고 싶은 캐릭터에 방향키로 커서를 맞추고 <○ 버튼>, <△ 버튼>, <□ 버튼> 혹은 <OPTIONS 버튼>을 눌러 결정합니다.
<OPTIONS 버튼>을 눌러 결정하는 것으로 캐릭터 컬러를 선택할 수 있습니다.
※일부 모드에서는 양쪽 플레이어의 캐릭터 설정 후에 스테이지를 선택할 수 있습니다.

조작 방법

무선 컨트롤러 (DUALSHOCK®4)

전투 화면에서의 조작

방향키 / 왼쪽 스틱
캐릭터 이동
○ 버튼
강공격(C 버튼)
× 버튼
EXS액션(D 버튼)
△ 버튼
중공격(B 버튼)
□ 버튼
약공격(A 버튼)
터치패드 버튼
시작 위치로 돌아간다(트레이닝 모드에서만)
OPTIONS 버튼
일시정지 메뉴의 표시

※ 버튼과 조작의 변경은 옵션의 CONTROLLER SETTING에서 변경할 수 있습니다.

일시정지 메뉴

전투 중에 <OPTIONS 버튼>을 누르면 일시정지 메뉴가 열립니다.

닫기
게임으로 돌아갑니다.
기술표
기술표를 표시합니다.
컨트롤러 설정
CONTROLLER SETTING 화면을 엽니다.
메인 메뉴로 돌아간다
메인 메뉴로 돌아갑니다.

※모드에 따라서 표시되는 항목이 다릅니다.
덧붙여, 온라인 플레이 시에는 일시정지 메뉴가 표시되어도 게임의 진행은 멈추지 않습니다.

게임 화면 설명

게임 화면

각종 아이콘 및 게이지 설명

①바이탈 베셀
체력의 양을 나타내는 게이지입니다.
데미지를 받으면 감소하고, 없어지게 되면 결판이 납니다.
②사용 캐릭터
현재 조작 중인 캐릭터입니다.
③타임 카운트
라운드의 남은 시간입니다.
0이 되는 시점에서 바이탈 베셀이 많은 쪽이 승리합니다.
④캐릭터 고유 게이지
특정 필살기를 사용할 수 있는지 등을 나타내는 캐릭터의 고유 게이지입니다.
⑤승리 아이콘
승리한 라운드의 수를 나타냅니다.
규정 라운드를 채우면 승자가 됩니다.
⑥점수
현재의 득점이 표시됩니다.
⑦이그지스 인핸스(EXS)
EXS의 양을 나타내는 게이지입니다.
인피니티 워스나 베일 오프 등 강력한 기술을 구사하는 데 필요합니다.

EXS LIMIT에 대해서
「EXS LIMIT」상태에서 공격을 당하고 있을 때는 이그지스 인핸스의 상승량이 제한됩니다.
⑧그라인드 그리드(GRD)
전황의 우열을 나타내는 게이지입니다.
우세하다고 판단되면 증가하고, 반대로 열세라고 판단되면 감소합니다.
⑨GRD 트랜스퍼 스테이트(TS)
전황이 바뀌는 주기를 나타내는 게이지입니다.
주기 타이밍에 GRD가 많은 쪽이 보팔 상태가 되어 공격력이 증가합니다.
⑩히트 수, 데미지
ヒット数、ダメージ
현재 상대에게 입히고 있는 공격 히트수와 데미지를 나타냅니다.
덧붙여, 히트수의 문자가 흰색인 경우는 회피가 불가능한 콤보.
붉은색 글자인 경우는 회피가 가능한 타이밍이 있었음을 나타냅니다.

게임의 룰

게임 방식
먼저 상대의 체력을 0으로 만드는 쪽이 승자가 되고 1개 라운드를 가져갑니다.
2개 라운드를 가져가는 쪽이 그 게임의 승자가 됩니다.
※가져가는 라운드 수는 옵션의 GAME SETTING으로 변경할 수 있습니다.
시간 제한
제한 시간은 ※99카운트(1라운드)입니다.
타임 오버가 되면 그 시점에서 체력이 많은 쪽이 판정승을 거둡니다.
※타임 스피드는 옵션의 GAME SETTING으로 변경할 수 있습니다.
무승부
양쪽의 체력이 동시에 0이 되었을 경우나, 타임 오버 시에 서로의 체력이 같을 경우, 무승부가 되고 추가 라운드를 진행합니다.
추가 라운드에서도 결판이 나지 않을 경우, 파이널 라운드가 시작됩니다.
파이널 라운드에서도 또다시 결판이 나지 않을 경우, 양측 모두 패자가 됩니다.
컨티뉴
ARCADE 모드에서는 게임 오버가 되어도 컨티뉴 화면에서 <OPTIONS 버튼>을 누르면, 그 경기를 재개할 수 있습니다.

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