1. ランナーとボールカウント
現在のランナーの状況とボールカウントの表示になります。
赤い光点がランナーで、リードを取る、走るなどをすると点滅します。
2. ストライクゾーンとターゲットマーカー
枠の範囲がストライクゾーンになります。
ターゲットマーカーを動かすことで、投げ込む場所、スイングする場所を指定します。
3. 打法/球種
攻撃側の場合、ボールの打ち方が表示されます。
守備欄の場合、投げる球種が表示されます。
それぞれL/Rボタンで切り替えることが可能です。
十字ボタン | カーソルの移動 |
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Aボタン | 決定 |
Bボタン | キャンセル/戻る |
スライドパッド | ターゲットマーカーの移動/塁の選択 |
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十字ボタン | 球種変更 |
Aボタン | 投球 |
Bボタン | 牽制 |
Lボタン/Rボタン | 球種変更 |
STARTボタン | タイム |
スライドパッド/十字ボタン | 塁の選択 |
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Aボタン | キャッチ/送球 |
Bボタン | ボールを持ったまま移動 |
スライドパッド | ターゲットマーカーの移動 |
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十字ボタン | ランナーの選択 |
Aボタン | スイング |
Bボタン | バント |
Xボタン | リード/盗塁 |
Yボタン | 帰還 |
Lボタン/Rボタン | 打法変更 |
STARTボタン | タイム |
スライドパッド/十字ボタン | ランナーの選択 |
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Aボタン/Xボタン | 進塁 |
Bボタン/Yボタン | 帰塁 |