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Basic Rules

Bem-vindo ao mundo do "0d Beat Drop".

A fusão de puzzle e ritmo criou um tipo completamente novo de batalha.
Empilha as “Peças” que aparecem e efectua ‘Beat Drop’ juntamente com a música para eliminares as peças.
As peças que eliminas são enviadas para o campo do teu adversário.
Quando as Peças empilhadas atingirem a parte superior do campo, o jogo termina.
Envia o máximo possível de Peças para o campo do teu adversário.
Se as Peças empilhadas do teu adversário atingirem a parte superior do campo, ganhas o jogo.

Como ver o ecrã

Este é o “Campo de Jogo”.
É aqui que empilhas as Peças.
Este é o “Indicador de Bónus de Batimento”.
O nível actual de bónus de batimento e o multiplicador de pontuação são apresentados aqui.
Este é o “Contador Lateral de Batimento”.
Este contador desloca-se para cima e para baixo de acordo com o batimento da música. Existem 20 níveis diferentes.
Esta área apresenta o número de “Peças Sombreadas” que empilhaste.

Como ver o ecrã

Operações das Peças

As Peças caem em grupos de 3.
As Peças caem da 3ª e 4ª filas a partir da esquerda.
Prime [A button] para rodares as Peças 90 graus no sentido contrário aos ponteiros do relógio.
Prime [B button] para rodares as Peças 90 graus no sentido dos ponteiros do relógio.
Premindo [L-Stick "Left"] ou [D-Pad "Left"] desloca as Peças para a esquerda.
Premindo [L-Stick "Right"] ou [D-Pad "Right"] desloca as Peças para a direita.
Prime [L-Stick "Down"] ou [D-Pad "Down"] para largar rapidamente as Peças.

Operações das Peças

Elimina as peças com o ‘Beat Drop’

Se tiveres mais de três Peças da mesma cor, podes eliminá-las com um ‘Beat Drop’.
As 3 condições para a eliminação de Peças são:

  1. 3 Peças alinhadas horizontalmente.
  2. 3 Peças alinhadas verticalmente.
  3. 3 Peças alinhadas em L.

As peças com faísca podem ser eliminadas rapidamente.
Com este tipo de Peças, se efectuares o ‘Beat Drop’ de uma Peça da mesma cor que a peça com faísca, estas serão eliminadas.
Presta atenção ao contador lateral de batimento e ao ritmo da música para decidires quando deves premir [X button].

Elimina as peças com o ‘Beat Drop’

Bónus de Batimento

À medida que consegues ‘Beat Drops’ consecutivos, o bónus de batimento aumenta. Pode aumentar até 10.
À medida que o nível do bónus de batimento aumenta, a quantidade de pontos que ganhas (a quantidade de peças que envias ao teu adversário) aumenta rapidamente.
Por exemplo, se tiveres uma cadeia de ‘Beat Drops’ com um nível de bónus de batimento de 10, terás 20 vezes a eficácia normal.
No entanto, à medida que o nível de bónus de batimento aumenta, a quantidade de ‘Beat Drops’ consecutivos necessários para melhorar o teu bónus de batimento aumenta.
Se falhares um ‘Beat Drop’, o nível de bónus de batimento será reposto a zero.

●Ampliação bater nível de bônus e pontuação

Nível 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Ampliação 1 1.25 1.6 2 2.4 3.2 4 6 10 20

●Beat Drop Para ter sucesso, você precisa de algumas batidas da bitola de metro

Nível 0->1 1->2 2->3 3->4 4->5 5->6 6->7 7->8 8->9 9->10 Manter 10
De bitola 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 20
Bónus de Batimento

Peça Sombreada

Em batalha, as Peças eliminadas por cadeias passam a ser “Peças Sombreadas” e são enviadas ao teu adversário.
Vistas aqui, as Peças Sombreadas têm um formato diferente das Peças normais.
As Peças Sombreadas feitas a partir do teu campo são enviadas para o teu adversário quando a tua cadeia estiver completa.
Num jogo 1 contra 1, as Peças Sombreadas são enviadas entre cada jogador.
Num jogo de sobrevivência de 4 jogadores, as Peças Sombreadas que produzires são enviadas para o adversário à tua direita.
As Peças Sombreadas do jogador mais à direita são enviadas para o campo do jogador mais à esquerda.
Num jogo de sobrevivência de 4 jogadores, quando um jogador perde é ignorado e as Peças Sombreadas são enviadas para a pessoa seguinte.
Num jogo 2 contra 2, as Peças Sombreadas totais feitas por uma equipa são enviadas para a equipa adversária. Se um dos jogadores da equipa adversária não conseguir fazer uma cadeia a tempo, então recebem as Peças Sombreadas restantes.

Se um adversário tiver criado Peças Sombreadas, elas caem no teu campo quando suceder uma das seguintes condições:

  1. Um jogador deixa cair uma Peça de propósito.
  2. Não efectuares um ‘Beat Drop’ correcto.
  3. Não conseguires fazer o contra-ataque das Peças Sombreadas do teu adversário.

A quantidade máxima de Peças Sombreadas que aparecem em qualquer altura não será mais de 3 filas completas (21 peças).
Se existirem mais Peças Sombreadas, estas aparecem da próxima vez que alcances uma das condições.

Peça SombreadaPeça SombreadaPeça Sombreada

Converter Peças Sombreadas

As Peças Sombreadas que caíram no teu campo precisam de ser convertidas em Peças Normais antes de as poderes eliminar.
A conversão de Peças Sombreadas em Peças Normais pode ser feita da seguinte forma:
Se tiveres efectuado um ‘Beat Drop’ com êxito,
as Peças Sombreadas ao lado das Peças que caíram (devido ao ‘Beat Drop’) mudam.
No caso de receberes 3 Peças Sombreadas da mesma cor, se efectuares o ‘Beat Drop’ de Peças da mesma cor, estas não são eliminadas.
Só são transformadas as Peças Sombreadas que estiverem ao lado da Peça onde efectuaste o ‘Beat Drop’.
A princípio pode parecer confuso, mas quando começares a jogar, depressa apanhas o jeito.
Além disso, durante uma cadeia, as Peças Sombreadas ao lado das Peças que foram eliminadas devido à cadeia mudam.
Se eliminares sensatamente as Peças Sombreadas do teu adversário, isso irá ajudar bastante a tua tentativa de contra-ataque.


Converter Peças Sombreadas


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