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Special rules  -スペシャルルール-

Modo hiper

En este modo, cuando un oponente envía una cantidad masiva de piezas grises, un enfrentamiento bien hecho puede modificar el curso de la partida.
Estas son las condiciones para iniciar el modo Hiper:

  1. Sin hacer caer ninguna pieza, permite que algunas piezas grises caigan en su campo. Hazlo dos veces consecutivas.
    En este momento, tu modo Hiper estará en "standby".
    Sin embargo, si ocurre lo siguiente, perderás tu opción a modo Hiper:
    • -- Cuando caigan menos de 42 piezas grises en tu campo 2 veces consecutivas.
    • -- Cuando caiga una pieza gris porque se ha realizado una caída con ritmo mal hecha.
    • -- Cuando tu campo se llene de piezas (fin de la partida).
  2. Cuando estés en standby, haz caer una pieza.
    Si lo haces bien, tus puntos se multiplican por 20, y tu oponente recibirá muchas piezas grises.
    Sin embargo, cuando el modo Hiper está en standby, la "puntuación para superar una caída" siempre será de 20 (máx).
    Si has superado el modo Hiper, el nivel del bonus volverá a ser 0 (configuración inicial).
    En el modo Hiper, puedes eliminar otras piezas además de cadenas.

Puedes usar el modo Hiper en todos los modos, menos en los de Tarea y Ataque de tiempo.

Modo hiper

Reglas especiales para el modo cooperación de 2 jugadores.

En una batalla de equipos tienes 3 opciones: Cooperación con COM (1J + COM1 vs COM2 + COM3), 2 jugadores cooperación (1J + 2J vs COM1 + COM2), equipo 4 jugadores VS (1J + 2J vs 3J + 4J).

Cuando dos jugadores del mismo equipo hacen una cadena al mismo tiempo, se convierte en un 'Bonus sincronizado'. Esto te ayuda a generar 1,5 veces más de piezas grises que enviar a tus oponentes.

Reglas especiales para el modo cooperación de 2 jugadores. Reglas especiales para el modo cooperación de 2 jugadores.


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