如何开始游戏 讲解
在标题画面按下(+键)或(A键),可以进入主菜单。
用方向键选择想玩的游戏模式,并按(A键)确定。
离线
- ARCADE
- 选择一位角色,打倒10个关卡中出现的所有对手,以在决战中获胜为目标。
- CHRONICLE
- 阅读夜下降生本篇剧情。
- VERSUS
- 与其他玩家或电脑对战。支持自由选择角色和场地。
在线
- NETWORK
- 与网上的玩家对战。
- RANKED MATCH
- 与全世界的玩家比拼实力。战绩将计入排行榜。
- PLAYER MATCH
- 在各种规则下与全世界的玩家对战。战绩不会计入排行榜。
- NETWORK RANKING
- 浏览排行榜。
离线
- SCORE ATTACK
- 与10位选手对战,比拼最高总分。
- TIME ATTACK
- 与10位选手对战,比拼最短通关时间。
- SURVIVAL
- 进行连续对战,直到玩家操纵的角色体力耗尽为止。
- TRAINING
- 尽情练习如何操纵你的角色。
- TUTORIAL
- 学习各个难度下游戏系统的各种机能及操作方法。
- MISSION
- 用各个角色挑战不同的连段。
- CUSTOMIZE
- 购买并设置你的图标、名牌、称号、角色代表色。
- REPLAY
- 记录对战内容,浏览游玩记录。
- GALLERY
- 欣赏游戏内外使用的各种图片素材。
OPTION
- OPTION
- 更改游戏内容设定。
- SYSTEM SETTING
- 更改系统相关设定。
- GAME SETTING
- 更改游戏相关设定。
- SOUND SETTING
- 更改音乐相关设定。
- CONTROLLER SETTING
- 更改按键设置。
关于存档
本游戏支持自动存档。
对战结束后使用OPTION菜单更改设定时,
将自动保存系统数据。
另外,也可以在OPTION手动保存数据。
角色选择画面
玩家选择角色时出现的画面称为角色选择画面。
用方向键选择想操作的角色后,按(A键)、(Y键)确定。
玩家可以按下(+键)选择喜欢的角色配色。
※部分模式中,两名玩家各设定完角色属性后,可以选择对战场地。
操作方法
战斗画面中的操作方法
- 方向键/L摇杆
- 移动角色
- A键
- 强攻击(C键)
- B键
- EXS动作(D键)
- X键
- 中攻击(B键)
- Y键
- 弱攻击(A键)
- +键
- 显示暂停菜单
※按键及操作的变更可通过选项中的按键设置进行。
横握 Joy-Con™ (L)
- L摇杆
- 移动角色
- 下键
- 强攻击(C键)
- 左键
- EXS动作(D键)
- 右键
- 中攻击(B键)
- 上键
- 弱攻击(A键)
- -键
- 显示暂停菜单
※按键及操作的变更可通过选项中的按键设置进行。
横握 Joy-Con™ (R)
- R摇杆
- 移动角色
- X键
- 强攻击(C键)
- A键
- EXS动作(D键)
- Y键
- 中攻击(B键)
- B键
- 弱攻击(A键)
- +键
- 显示暂停菜单
※按键及操作的变更可通过选项中的按键设置进行。
暂停菜单
战斗中若按下(+键),会打开暂停菜单。
- 关闭
- 回到游戏
- 指令列表
- 显示指令列表。
- 控制器设定
- 显示CONTROLLER SETTING画面。
- 回到主菜单
- 将回到主菜单。
※不同模式下显示的项目会有区别。
另外,联网游戏时即便查看暂停菜单,游戏也不会暂停。
游戏画面
关于图标和计量槽
- ①体力能量槽
- 显示剩余体力。
受到伤害便会减少,数字归零则分出胜负。 - ②操纵中角色
- 表示玩家目前操纵的角色。
- ③计时器
- 显示本轮对战的剩余时间。
若计时器归零时还未分出胜负,则剩余体力更多的一方获胜。 - ④角色固有计量槽
- 显示当前角色能否使用特定必杀技等的固有计量槽。
- ⑤胜利标志
- 显示该角色取得胜利的轮数。
一旦满足规定数额便赢得整场比赛。 - ⑥分数
- 显示目前得到的分数。
- ⑦EXS能量槽
- 该计量槽显示剩余的EXS能量。
发动无限深渊、斗气觉醒等强力技能时必需。
关于EXS LIMIT
在受到EXS LIMIT的攻击时,EXS能量槽上升会受限制。 - ⑧GRD能量槽
- 显示战况优劣的计量槽。
若判断处于上风则增加,处于下风则减少。 - ⑨GRD/TS能量
- 显示战况切换周期的计量槽。
每当切换时,GRD能量较多的一方将进入觉醒裁决状态,提升攻击力。 - ⑩连段数、伤害
显示给当前对手造成的有效攻击连段数及伤害值。
另外,连段数显示为白色时,该连续技无法回避。
显示为红色时,表示在连段中有可以回避的机会。
游戏规则
- 比赛形式
- 先将对手体力减为0的一方获胜,计1轮。
累计取得2轮胜利的一方赢得比赛。
※赢得比赛所需的轮数可在选项菜单的GAME SETTING中进行更改。 - 时间限制
- 每轮限制时间为※99秒。
若超时仍未分出胜负,则判定当前剩余体力更多的一方获胜。
※每轮限制时间可在选项菜单的GAME SETTING中进行更改。 - 平局
- 若比赛双方的体力同时归零,或倒数结束时双方剩余体力相等,则判为平局,进入加时赛。
若加时赛同样未能分出胜负,则进行最终决赛。
若最终决赛仍未分出胜负,则判定无人获胜。 - 继续挑战
- ARCADE模式下即便GAME OVER,只要在继续挑战画面按下(+键),
就可以重新开始当前比赛。
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