如何開始遊戲 講解
於主畫面點選<+鍵>或<A鍵>,即可進入主選單畫面。
請用方向鍵選擇欲遊玩的模式,確定後點選<A鍵>。
離線
- ARCADE
- 從充滿個性的角色中選擇一人,目標是打倒接連出現的對戰對手,
連破10關,且成功通過最後關卡的模式。 - CHRONICLE
- 可品味與UNDER NIGHT IN-BIRTH本篇故事同個世界觀的劇情。
- VERSUS
- 玩家與電腦對戰的模式。可自由選擇角色及喜歡的關卡以進行對戰的模式。
線上
- NETWORK
- 與線上玩家進行對戰的模式。
- RANKED MATCH
- 進行與全球玩家較量實力的對戰。對戰戰績將被上傳至排行榜上。
- PLAYER MATCH
- 可與全球玩家以各種規則進行對戰。對戰戰績不會被上傳至排行榜上。
- NETWORK RANKING
- 查看排行榜。
離線
- SCORE ATTACK
- 與10名對手對戰,成績高者勝出的模式。
- TIME ATTACK
- 與10名對手對戰,破關時間短者勝出的模式。
- SURVIVAL
- 不停進行對戰,直到自己角色的體力歸零倒下為止的模式。
- TRAINING
- 可徹底練習如何操作角色的模式。
- TUTORIAL
- 可按照難度學習遊戲的系統及操作方法的模式。
- MISSION
- 依不同角色挑戰各種連段的模式。
- CUSTOMIZE
- 可購買及設定圖示、名牌、稱號、角色顏色的模式。
- REPLAY
- 可查看記錄對戰內容的重播檔案的模式。
- GALLERY
- 可欣賞遊戲內外所使用的各種圖片素材的模式。
OPTION
- OPTION
- 可更改遊戲內設定的模式。
- SYSTEM SETTING
- 可更改系統的各種設定。
- GAME SETTING
- 可更改遊戲的各種設定。
- SOUND SETTING
- 可更改音效的各種設定。
- CONTROLLER SETTING
- 可更改按鍵的設定。
關於數據儲存
本遊戲支援自動儲存。
比賽結束時,選項變更設定時將自動進行系統數據儲存。
另外,透過選項可手動儲存數據。
角色選擇畫面
選擇使用角色時所顯示的畫面稱為角色選擇畫面。
用方向鍵配合游標移動至欲使用的角色,
確定後點選<A鍵>、<Y鍵>。
點選<+鍵>確定,即可選擇角色配色。
※部分模式中兩名玩家設定角色後才可選擇關卡。
操作方法
戰鬥畫面中的操作
- 方向鍵/L操控搖桿
- 移動角色
- A鍵
- 強攻撃(C鍵)
- B鍵
- EXS動作(D鍵)
- X鍵
- 中攻撃(B鍵)
- Y鍵
- 弱攻撃(A鍵)
- +鍵
- 顯示暫停選單
※可透過選項中的控制器設定進行按鍵及操作的變更。
橫握 Joy-Con™ (L)
- L操控搖桿
- 移動角色
- 下鍵
- 強攻撃(C鍵)
- 左鍵
- EXS動作(D鍵)
- 右鍵
- 中攻撃(B鍵)
- 上鍵
- 弱攻撃(A鍵)
- -鍵
- 顯示暫停選單
※可透過選項中的控制器設定進行按鍵及操作的變更。
橫握 Joy-Con™ (R)
- R操控搖桿
- 移動角色
- X鍵
- 強攻撃(C鍵)
- A鍵
- EXS動作(D鍵)
- Y鍵
- 中攻撃(B鍵)
- B鍵
- 弱攻撃(A鍵)
- +鍵
- 顯示暫停選單
※可透過選項中的控制器設定進行按鍵及操作的變更。
暫停選單
戰鬥中時只要點選<+鍵>,即會開啟暫停選單。
- 關閉
- 返回遊戲。
- 指令列表
- 顯示指令列表。
- 控制器設定
- 開啟控制器設定畫面。
- 返回主選單
- 返回主選單。
※根據模式不同,顯示項目亦會不同。
另外,上線遊玩時,即使顯示暫停選單,遊戲亦不會因此暫停。
遊戲畫面
各種圖示、分數條說明
- ①體力量表
- 表示體力的量表。
如受到傷害便會減少,其多寡為分出勝負的關鍵。 - ②操作中角色
- 目前正在操作的角色。
- ③計時器
- 每回合的剩餘時間。
一旦歸零,則生命條剩餘量較多者獲勝。 - ④角色固定量表
- 表示該角色能否使用特定必殺技等的固定量表。
- ⑤勝利圖示
- 顯示獲勝回合的數量。
達到規定回合數者則獲勝。 - ⑥分數
- 顯示目前的分數。
- ⑦EXS增強(EXS)
- 顯示EXS的量表。
發動無限深淵與鬥氣覺醒等強力技能時必需。
關於EXS LIMIT
在受到EXS LIMIT的攻擊時,EXS能量槽上升會受限制。 - ⑧GRD量表
- 顯示戰況優劣的量表。
如被認為處於優勢則會增加,反之如被認為處於劣勢則會減少。 - ⑨GRD/TS量表
- 顯示切換戰況的週期的量表。
每當切換時,GRD較多者便會進入覺醒裁決狀態,攻擊力將增加。 - ⑩擊中數、傷害
顯示目前攻擊對手的擊中數、傷害。
另外,擊中數的文字如為白色,則為無法閃避的連段。
如為紅色文字,則表示當時有可以閃避的機會。
遊戲規則
- 比賽形式
- 先讓對手體力歸零者獲勝,拿下1回合。
拿下2回合者為該比賽的贏家。
※拿下回合數可於選項的遊戲設定中更改。 - 時間限制
- 限制時間為※99秒(1回合)。
如超過時間,則當下體力較多者獲勝。
※每回合限制時間可於選項的遊戲設定中更改。 - 平手
- 如雙方體力同時歸零,或超過時間時雙方體力相同,則為平手,將進行追加回合。
如在追加回合仍不分勝負,則將進行最終回合。
如在最終回合亦仍然不分勝負,則雙方都將被視為輸家。 - 繼續
- ARCADE模式中,即便遊戲結束,亦可於繼續挑戰畫面點選<+鍵>以重新開始該比賽。
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